【gev】 Golang 实现轻量、快速的基于 Reactor 模式的非阻塞 TCP 网络库

gev是一个轻量、快速的基于Reactor模式的非阻塞TCP网络库,适用于Linux和macOS环境,不支持Windows。它使用epoll和kqueue实现高性能事件循环,支持多核多线程,动态扩容Ring Buffer,异步读写,以及SO_REUSEPORT端口重用。设计上,gev仅使用少量goroutine,通过工作协程处理客户端连接的读写事件。相比其他网络库,gev在性能上有一定优势。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

gev 轻量、快速的 Golang 网络库

https://github.com/Allenxuxu/gev

gev 是一个轻量、快速的基于 Reactor 模式的非阻塞 TCP 网络库,底层并不使用 golang net 库,而是使用 epoll 和 kqueue,因此它并不支持 Windows。

为什么有 gev

Golang 的 goroutine 虽然非常轻量,但是每启动一个 goroutine 仍需要 4k 左右的内存。读了鸟窝大佬的文章【百万 Go TCP 连接的思考: epoll方式减少资源占用】后,便去研究了了下 evio

evio 虽然非常快,但是仍然存在一些问题,便尝试去优化它,于是有了 eviop 项目。关于 evio 的问题可以看我的另一篇博文 【Golang 网络库evio一些问题/bug和思考】。在优化 evio 完成 eviop 的过程中,因为其网络模型的缘故,愈加感觉修改它非常麻烦,成本比重新搞一个还高。

最终决定自己重搞一个,更加轻量,不需要的全去掉。加上大学时学习过 muduo ,便参考 muduo 的使用的 Reactor 模型实现 gev 。

在 linux 环境下,gev 底层使用 epoll ,这是 gev 会专注优化的地方。在 mac 下底层使用 kqueue,可能不会过多关注这部分的优化,毕竟很少有用 mac 做服务器的(Windows 环境"暂"不支持)。

特点

  • 基于 epoll 和 kqueue 实现的高性能事件循环
  • 支持多核多线程
  • 动态扩容 Ring Buffer 实现的读写缓冲区
  • 异步读写
  • SO_REUSEPORT 端口重用支持

网络模型

gev 只使用极少的 goroutine, 一个 goroutine 负责监听客户端连接,其他 goroutine (work 协程)负责处理已连接客户端的读写事件,work 协程数量可以配置,默认与运行主机 CPU 数量相同。

image.png

性能测试

测试环境 Ubuntu18.04

和同类库的简单性能比较, 压测方式与 evio 项目相同。

  • gnet
  • eviop
  • evio
  • net (标准库)

限制 GOMAXPROCS=1,1 个 work 协程

一款基于go语言实现reactor模型的微服务式分布式游戏架构,继承了很多c++游戏架构的思想,结合go语言的轻便与开发效率,与主流中间件的完美搭配,适用于中小型游戏,mmo等游戏.zip 源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可 源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可 源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可 项目资源具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复现。可以在这些基础上学习借鉴进行修改和扩展,实现其它功能。可下载学习借鉴,你会有所收获。 项目资源具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复现。可以在这些基础上学习借鉴进行修改和扩展,实现其它功能。可下载学习借鉴,你会有所收获。 项目资源具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复现。可以在这些基础上学习借鉴进行修改和扩展,实现其它功能。可下载学习借鉴,你会有所收获。 可下载学习借鉴,你会有所收获。可下载学习借鉴,你会有所收获。可下载学习借鉴,你会有所收获。# 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值