增强现实技术:研究现状与关键技术
1. 增强现实技术简介
增强现实(AR)技术是一种将现实世界与虚拟场景完美融合的技术,它通过计算机生成的虚拟图像,将现实世界中不存在的特定区域信息以某种媒体形式叠加显示,让人类感官能够感知这些信息,从而使虚拟图像与真实物理世界在空间上相互关联。
1.1 AR 与 VR 的区别
AR 技术基于虚拟现实(VR)技术发展而来,但两者存在明显差异:
|技术类型|用户体验|设备媒体|实现技术|
| ---- | ---- | ---- | ---- |
|VR|提供完全虚拟的世界,强调虚拟世界带来的沉浸感|提供完全封闭的虚拟环境,用户只能与外部设备交互|需要解决虚拟场景给用户带来真实感的问题|
|AR|提供介于虚拟与现实之间的环境,强调对现实世界的分析和增强,注重虚拟世界与现实世界的结合|多采用半透镜式佩戴设备,用户既能通过透镜看到真实物体,也能看到透镜上投影显示的虚拟物体|通常使用摄像头收集用户与虚拟对象的直接交互手势等信息,以实现人机交互,对定位注册技术要求较高|
2. 增强现实技术的国内外研究现状
2.1 国外研究现状
- 1968 年,哈佛大学的 Ivan Sutherland 发明了第一台 AR 头戴设备,但该设备体积庞大,携带困难。
- 20 世纪 90 年代初,AR 技术开始复兴:
- 1992 年,美国波音公司的研究人员首次使用“增强现实”一词来描述将计算机呈现的元素叠加到现实世界的技术;同年,美国空军 Armstrong 实验室发明了第一个沉浸式增强现实系统 Virtua
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