高明鑫《最新Android入门课程》课堂笔记四

本文概述了Android应用中常见的事件响应机制,包括单击、长按、滑动、键盘、焦点等事件的处理方式。通过实例演示了动态设置、配置方式以及可复用方式来实现事件监听,简化了事件处理过程。

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课堂8 常见事件响应的实现方式

1.单击事件 

onClickListener

2.长按事件

onLongClickListener

3.滑动事件 

onTouchListener

4.键盘事件 

onKeyListener

5.焦点事件 

setOnFocusChangeListener


①动态设置(最常用的方式) 

button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
@Override 
<span style="white-space:pre">	</span>public void onClick(View v){ 
	    System.println("button发生点击事件!!");
<span style="white-space:pre">	</span>} 
});

</pre><p><span class="token p" style="outline:none!important">②配置方式,仅限于onclick</span><span class="token lf" style="outline:none!important"></span><span class="token p" style="outline:none!important"> </span></p><p><span class="token p" style="outline:none!important"></span></p><pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java"><Button 
     android:id="@+id/button2"
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:text="Button" 
     android:onClick="test2" />

就是当button2被点击时,去找到一个叫test2的方法执行。

在Activity中实现test2方法如下:

public void test2(View view){ 
}

③可复用方式在onclick方法中判断哪个组件发生了相应的事件

Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); 
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2); 
Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);

<pre name="code" class="java">button1.setOnClickListener(myOnclickListener); 
button2.setOnClickListener(myOnclickListener); 
button3.setOnClickListener(myOnclickListener);


<pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java">private View.OnClickListener myOnclickListener = new OnClickListener() { 
	@Override
        public void onClick(View v) { 
            // TODO Auto-generated method stub 
            switch (v.getId()) { 
   		case R.id.button1: 
     	            Toast.makeText(MainActivity.this, "button1被点击啦。。。", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break;
   		case R.id.button2:
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "button2被点击啦。。。", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break;
            	case R.id.button3: 
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "button3被点击啦。。。", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                    break; 
                default: 
                 break; 
	   }
        }
}





多个按钮点击事件,只需实现一次onCLickListener方法。

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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