首先创建game.h,game.c,test.c三个文件。分别在各文件执行以下操作来完成三子棋代码的创建和操作。共分为三大部分:第一大部分game.h、第二大部分test.c、第三大部分game.c。
第一大部分game.h
1.将三个头文件放在game.h中。
2.在game.h的文件中,定义全局变量ROW和COL,将棋盘大小设成3X3。
3.在game.h的文件中,分别声明各个函数。

第二大部分test.c
1.在test.c文件中,要先应用头文件game.h,在执行以下函数操作。

2.进入主函数,开始调用 test()函数。

3.在test()函数中,开始进行三子棋游戏的逻辑操作,其中menu()函数用来生成游戏菜单,game()函数用来实现三子棋游戏。

4.menu()函数,生成游戏菜单。

5.game()函数,实现三子棋游戏。

第三大部分game.c
1.在game.c的文件中,要先引用头文件game.h,再执行以下函数操作。

2.用InitBoard()函数来初始化棋盘。

3.用DisplayBoard()函数打印棋盘。

4.用player_move()函数,实现玩家下棋。

5.用computer_move()函数,让电脑自动下棋。

6.用is_win()函数和is_full()函数来判断输赢。


完成以上三个部分,即可开始进行游戏。

这篇博客介绍了如何使用C语言创建一个三子棋游戏。首先在game.h中定义棋盘大小和全局变量,并声明相关函数。在test.c中,通过包含game.h并调用相关函数实现游戏逻辑,包括生成菜单、游戏过程和判断胜负。而在game.c中,实现了初始化棋盘、显示棋盘、玩家和电脑的移动以及检查游戏状态的函数。通过这三个部分,读者可以学习到C语言编写简单游戏的基本步骤。
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