iOS 动画 animation
linjinxing
这个作者很懒,什么都没留下…
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core animation 学习笔记 1
第一章 Core animation简介1. 简介Core animation 是以objc语言封装的一套图形渲染,投影及动画的库的集合。Core animation 使创建用户界面变得非常容易,通过以下方法:1. 使用简单的编程方法实现高性能的合成2. 使用层对象创建复杂的用户界面3. 轻量型数据结构,能够同原创 2009-11-18 14:19:00 · 866 阅读 · 0 评论 -
core animation 学习笔记 2
第二章 核心动画渲染架构核心对象的层和cocoa的视图非常相似,但是最大的区别是:层不直接渲染到屏幕。在MVC设计模式中,视图明显是V对象,而层是M对象。层封装了布局,时序,可视的属性并且提供用于显示的内容,但是显示却不是层的职责。每个可视的层是由两个相应的树支持的:一个presentation tree和一个render tree.核心动画渲染架构图: Layer tr原创 2009-11-18 16:51:00 · 530 阅读 · 0 评论 -
core animation 学习笔记 3 第三章 层的坐标及转换
第三章 层的坐标及转换 这章节主要描述层坐标的构成要素,构成要素之间的关系及如何转换产生复杂的效果。1 层坐标系统层坐标使用了和Quanz图形一样的坐标系统。默认情况下,原点(0.0, 0.0)在左下角,向右及向上增长。请注意:该坐标系统是不同于UIView实例的坐标系统,UIView系统的原点在左上角,向右及向下增长。每个层的实例都维护自己的坐标系统,定位所有的子层及绘图时原创 2009-11-19 17:16:00 · 821 阅读 · 0 评论
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