优化 scrollView 性能(tableView)

本文探讨了优化UITableView滚动性能的方法,包括减少cell子视图数量、使用drawInRect替代子视图布局、避免使用透明效果等策略,并分析了这些方法对性能的影响。

优化 scrollView 性能(tableView)

关键字: scroll 性能 performance tableview

曾经尝试各种方法优化滚动视图的性能,都没什么好的效果。

今天在官方文档的 tableView 一章节找到些内容。

 

大致内容是: 

  • 减少cell 的 subview 。
  • 使用 drawInRect 替代
  • 避免使用透明效果

具体效果如何,测试中。

 

原文如下

 

  • Draw the entire cell only when appropriate . Your subclass of UITableViewCell could draw all of its content in its drawRect: method, but you should be aware of the potential drawbacks of this approach. Custom drawing applies to the cell’s layer, which can be obscured by any views placed over it. For example, in table views in the grouped style, the background view (the backgroundView property) obscures any drawing performed in drawRect:. The blue selection background will also obscure any drawing. Moreover, custom drawing that occurs during animation (such as when the table view enters and exits editing mode) drastically decreases performance.
  • An alternative is a subclass that composes the content of the cell from subviews, laying those views out in the desired way. Because those views are cached, they can simply be moved around (when, for instance, the cell goes into editing mode). “Programmatically Adding Subviews to a Cell’s Content View” illustrates one such approach and notes another.

 

  • However, if the content of a cell is composed of more than three or four subviews, scrolling performance might suffer. In this case (and especially if the cell is not editable), consider drawing directly in one subview of the cell’s content view. The gist of this guideline is that, when implementing custom table-view cells, be aware that there is a tradeoff between optimal scrolling performance and optimal editing or reordering performance.

 

  • Avoid transparency . Subviews of table-view cells have a compositing cost that you can largely mitigate by making the views opaque. Even one transparent subview per cell impacts scrolling performance. Always use opaque subviews if at all possible.
  • Mark the cell as needing display when viewable properties change . If you have a custom reusable table cell and it displays a custom property as part of the cell content, you must be sure to send a setNeedsDisplay message to the cell if the value of the property changes. Otherwise UIKit doesn’t know that the cell is “dirty” and therefore won’t invoke the cell’s drawRect: method to have it redraw itself with the new value. A good place to call setNeedsDisplay is in a (non-synthesized) setter method associated with the property.

代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/b4a8e0160cfc 齿轮与轴系零件在机械设备中扮演着至关重要的角色,它们负责实现动力传输、调整运动形态以及承受工作载荷等核心功能。 在机械工程的设计实践中,齿轮和轴系的设计是一项关键的技术任务,其内容涵盖了材料选用、构造规划、承载能力分析等多个技术层面。 下面将系统性地介绍《齿轮及轴系零件结构设计指导书》中的核心知识点。 一、齿轮设计1. 齿轮种类:依据齿廓轮廓的不同,齿轮可划分为直齿齿轮、斜齿轮以及人字齿轮等类别,各类齿轮均具有特定的性能特点与适用工况,能够满足多样化的工作环境与载荷需求。 2. 齿轮规格参数:模数大小、压力角数值、齿数数量、分度圆尺寸等是齿轮设计的基础数据,这些参数直接决定了齿轮的物理尺寸与运行性能。 3. 齿轮材质选用:齿轮材料的确定需综合评估其耐磨损性能、硬度水平以及韧性表现,常用的材料包括铸铁、钢材、铝合金等。 4. 齿轮强度验证:需进行齿面接触应力分析与齿根弯曲应力分析,以确保齿轮在实际运行过程中不会出现过度磨损或结构破坏。 5. 齿轮加工工艺:涉及切削加工、滚齿加工、剃齿加工、淬火处理等工艺流程,工艺方案的选择将直接影响齿轮的加工精度与使用寿命。 二、轴设计1. 轴的分类方式:依据轴在机械装置中的功能定位与受力特点,可将轴划分为心轴、转轴以及传动轴等类型。 2. 轴的材料选择:通常采用钢材作为轴的材料,例如碳素结构钢或合金结构钢,特殊需求时可选用不锈钢材料或轻质合金材料。 3. 轴的构造规划:需详细考虑轴的轴向长度、截面直径、键槽布置、轴承安装位置等要素,以满足轴的强度要求、刚度要求以及稳定性要求。 4. 轴的强度验证:需进行轴的扭转强度分析与弯曲强度分析,以防止轴在运行过程中发生塑性变形...
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