as3 与 pc com口(串口)通讯思路

本文深入探讨了使用C#通过COM口与AS3进行数据交互的技术路径,旨在提升AS3在街机游戏开发领域的开发效率。通过C#接收COM口数据并使用socket与AS3进行通讯,实现AS3开发效率的大幅度提升,利用Flash的强大UI布局与元件编辑能力,优化游戏开发流程。

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虽然没有使用过:air;


air 的开发基础语言:as3,air native extentions (ANE) ,可用于扩展各种平台下为实现,as3实现不了的功能,而做扩展;

这个准备研究;


但as3 与 com口通讯,可以不使用ane,有这么一个思路;

只不过是绕了一圈;


可以实现,C#,调用com口,再用c# socket与as3 socket通讯即可;

C#接收com口数据,再用socket再发给as3 socket即可;(当然,你可以使用,C,C++,java,等其它的主流语言来开发)

这样,as3也一样可以做一些目前使用pc 做街机游戏的时的开发效率,大N倍;

因为大家都知道有这么一个软件:Flash;编辑一些元件,UI布局,组合,都是个利器;

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