Unity - 搬砖日志 - Android 的 Optimized Frame Pacing - 对应 ProjectSettings 配置字段:androidUseSwappy (影响锁帧)

备忘用,因为 project settings 动不动,会提交一堆不相关的配置字段修改

Unity PlayerSettings 的 GUI 上 Optimized Frame Pacing 和 实际的 ProjectSettings 字段名字差异太大

通过验证发现是:androidUseSwappy 字段

在这里插入图片描述

Android Performance Tuner 简介 (Unity)
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


注意 Optimized Frame Pacing 还会影响锁帧的作用,如果开启的话, Application.targetFrameRate 将只能设置为 60能整除的数值,比如:1, 2, 3, 4, 10, 20, 30, 60 等,如果你这设置为 45 将会起到30的作用,将 Pacing 选项关了,就可以随便设置

截止到 2023/03/11 发现 unity 官方也没有对 Application.targetFrameRate 有这些说明

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值