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广告吆喝式引导,如一起来玩、赶快加入、测试一下、点击了解、不信来试等。
例:神秘矿洞,海量宝藏,一起来挖宝吧!
好玩,完全停不下来,大家来玩呀! -
使用第一人称(尽量使用第三人称进行客观描述与分享)
例:闯关游戏生存第101天,我还活着! -
标题过度夸张,包括感受夸张、情绪词过多、标点夸张、范围夸张等。
例:风靡全球的游戏,看谁厉害! -
标题低质,内容缺失/冗余/有错别字,乱使用字符号。
例:小伙伴的冒险吃鸡之路,太赤鸡啦! -
素材变形、模糊、不完整、抠图素材边缘未处理干净,请优化设计。
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图片比例不正确,请以横版16:9比例上传图片。
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请勿直接粗暴使用游戏界面截图,请参考广告图设计规范优化。
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图片字体大小低于14号,在移动端上显示不清。
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字体或装饰元素过于细碎,在移动端上显示不清,广告图内容需简洁清晰。
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标题使用无意义、流水账低质内容(如歌词、段子、毒鸡汤等),或与游戏无上下关联或呼应关系。
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本文详细介绍了游戏广告设计中常见的问题,包括广告吆喝式的引导语、标题夸张、内容缺失、图片设计规范等,并提供了优化建议。
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