MFC中在picture控件中绘制图像指定坐标区域矩形

这段代码展示了如何在MFC应用程序中响应左键单击事件,通过获取鼠标点击的屏幕坐标,转换为控件内的相对坐标,并在静态控件( IDC_STATIC_picture )上绘制指定坐标的矩形。首先获取鼠标位置,然后计算灰度值,创建并设置笔刷和颜色,最后使用 CDC 对象画矩形。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void CddrwDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    CPen* oldPen=NULL;
    CRect rect;
    CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_picture);  //图像控件框的ID
    pWnd->GetWindowRect(&rect);
    ScreenToClient(&rect);

    //先获取鼠标相对于屏幕的绝对坐标
    GetCursorPos(&point);
    int temp_x = point.x;   //为了获取灰度值使用
    int temp_y = point.y;
    //然后得到static控件的rect坐标
    CRect pRect;
    pWnd->GetClientRect(&pRect);
    //最后把当前鼠标的坐标转化为相对于rect的坐标(相对坐标)
    pWnd->ScreenToClient(&point);
    int x = point.x;     //相对坐标
    int y = point.y;
    SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, x);     //写入坐标值x
    Se

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