用了10分钟做了个小玩意:字符画转换

本文介绍了一个将文字转换为特殊字符表示的工具实现过程,包括界面设计、代码编写及功能展示。

前两天,想做个可以将文字转换为字符表示的工具,例如,将 A 转换成下面的样子

 

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网上找的工具感觉不太理想,大概想了下,原理很简单,于是就自己做一个,代码很简单

在窗体上放上两个textbox,一个command,一个picturebox,name使用默认的.

对text1,text2都设置多行文本,双滚动条,将text1的字体设置为fixday,不设置也行,不过这种字体显示起来比较好看
picture1设置autodraw=true,scalemode=3

代码如下:

 

 

程序运行后,点按钮就能看到效果了

### 生成字符 '1', '2', '3', '4' 的随机排列并赋值给数组变量 为了实现将字符 `'1'`, `'2'`, `'3'`, `'4'` 进行随机排列并将结果存入一个数组中,可以通过多种方式完成此任务。以下是几种常见的方法及其具体实现。 #### 方法一:基于 Fisher-Yates 洗牌算法的手动实现 Fisher-Yates 洗牌算法是一种经典的随机化算法,适用于对任意序列进行均匀随机排列。下面是一个使用 Python 实现的例子: ```python import random def shuffle_array(elements): n = len(elements) for i in range(n - 1, 0, -1): # 从最后一个元素向前迭代 j = random.randint(0, i) # 随机选择一个小于等于当前索引的值 elements[i], elements[j] = elements[j], elements[i] # 交换两个元素的位置 return elements photo_positions = ['1', '2', '3', '4'] # 初始化字符集 shuffled_photo_positions = shuffle_array(photo_positions[:]) # 复制原列表以防修改原始数据[^1] print(f"随机排列后的拍照位置: {shuffled_photo_positions}") ``` 这种方法通过逐步减少未处理部分的范围来确保每次交换都是独立且均匀分布的,从而得到完全随机的结果。 #### 方法二:利用标准库中的工具函数 许多现代编程语言提供了内置的支持以简化此类常见操作。例如,在 Bash Shell 中可以直接利用 `read` 或者其他命令组合快速创建这样的功能;而在 C/C++ 当中则可能更多依赖 STL 提供的相关组件如 vector 结合 rand 函数达成目的。这里给出一个简单的 Java 版本示例: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class PhotoPositionGenerator { public static void main(String[] args) { List<String> photoPositionsList = new ArrayList<>(); photoPositionsList.add("1"); photoPositionsList.add("2"); photoPositionsList.add("3"); photoPositionsList.add("4"); Collections.shuffle(photoPositionsList); // 使用 Collections 工具类进行随机打乱 String[] photoPositionsArray = photoPositionsList.toArray(new String[0]); System.out.println("随机排列后的拍照位置:" + java.util.Arrays.toString(photoPositionsArray)); } } ``` 在这个例子当中,我们首先建立了一个包含四个字符串对象(即我们的目标字符)的动态集合——ArrayList,并填充相应的初值。接着调用来自 JDK 自带包下的静态方法 `Collections.shuffle()` 来对其内部顺序施加影响使之变得杂乱无章。最后再转换回传统的固定尺寸数组形式以便后续进一步加工或显示输出。 #### 方法三:直接初始化已知模式的数据结构 如果应用场景允许的话,还可以预先准备好所有可能性的情况表列出来逐一挑选其中之一当作即时产生的效果展现给用户看也是可行的选择之一哦! 比如对于仅有这四个数字的情形而言总共也就只有 \(4! = 24\) 种不同情况而已嘛~那么完全可以事先枚举完毕放在那里随时取用啦~ ```javascript const possibleArrangements = [ ["1", "2", "3", "4"], ["1", "2", "4", "3"], ... ]; let chosenIndex = Math.floor(Math.random() * possibleArrangements.length); console.log(`选定的随机排列为 ${possibleArrangements[chosenIndex].join(", ")}`); ``` 当然实际项目里头除非特别简单的小玩意儿才会这么干要不然还是推荐前面介绍过的那些更为灵活通用的技术路线比较好一些哈~ --- ###
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