线程中断
void | interrupt()中断线程。 |
static boolean | interrupted()测试当前线程是否已经中断。 |
boolean | isInterrupted()测试线程是否已经中断。 |
这样的话,线程被顺利的中断执行了。很多人实现一个线程类时,都会再加一个flag标记,以便控制线程停止执行,其实完全没必要,通过线程自身的中断状态,就可以完美实现该功能。如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。 我们可以捕获该异常,并且做一些处理。另外,Thread.interrupted()方法是一个静态方法,它是判断当前线程的中断状态,需要注意的是,线程的中断状态会由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
线程让步
static void | yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
输出结果略,从输出结果可以看到,当某个线程(t1或者t2)执行到10次、20次、30次等时,就会马上切换到另一个线程执行,接下来再交替执行,如此往复。注意,如果存在synchronized线程同步的话,线程让步不会释放锁(监视器对象)。
线程睡眠
static void | sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 |
static void | sleep(long millis, int nanos)在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 |
线程合并
void | join()等待该线程终止。 |
void | join(long millis)等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
void | join(long millis, int nanos)等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。 |
线程优先级
| java.lang.Thread | ||
|---|---|---|
public static final int | MAX_PRIORITY | 10 |
public static final int | MIN_PRIORITY | 1 |
public static final int | NORM_PRIORITY | 5 |
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