java线程安全总结

java线程安全的总结 如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线 程安全的。 这里的窗口1和窗口2都卖出票号为100 所以线程是不安全的 上面的线程不安全的代码中, 涉及到2个线程针对 value 变量进行修改. 结果应该为:0但是为50 1.共享数据的原子性不保证原子性会给多线程带来什么问题2.共享数据的可见性Java 内存模型 (JMM): Java虚拟机规范中定义了Java内存模型. 目的是屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的 阅读详情

最近想将java基础的一些东西都整理整理,写下来,这是对知识的总结,也是一种乐趣。已经拟好了提纲,大概分为这几个主题: java线程安全,java垃圾收集,java并发包详细介绍,java profile和jvm性能调优 。慢慢写吧。本人jameswxx原创文章,转载请注明出处,我费了很多心血,多谢了。关于java线程安全,网上有很多资料,我只想从自己的角度总结对这方面的考虑,有时候写东西是很痛苦的,知道一些东西,但想用文字说清楚,却不是那么容易。我认为要认识java线程安全,必须了解两个主要的点:java的内存模型,java的线程同步机制。特别是内存模型,java的线程同步机制很大程度上都是基于内存模型而设定的。后面我还会写java并发包的文章,详细总结如何利用java并发包编写高效安全的多线程并发程序。暂时写得比较仓促,后面会慢慢补充完善。

 

浅谈java内存模型 
       不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的。其实java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非是要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改。总结java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性。我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内存的。JVM定义了自己的内存模型,屏蔽了底层平台内存管理细节,对于java开发人员,要清楚在jvm内存模型的基础上,如果解决多线程的可见性和有序性。
       那么,何谓可见性? 多个线程之间是不能互相传递数据通信的,它们之间的沟通只能通过共享变量来进行。Java内存模型(JMM)规定了jvm有主内存,主内存是多个线程共享的。当new一个对象的时候,也是被分配在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,工作内存存储了主存的某些对象的副本,当然线程的工作内存大小是有限制的。当线程操作某个对象时,执行顺序如下:
 (1) 从主存复制变量到当前工作内存 (read and load)
 (2) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign)
 (3) 用工作内存数据刷新主存相关内容 (store and write)

JVM规范定义了线程对主存的操作指令:read,load,use,assign,store,write。当一个共享变量在多个线程的工作内存中都有副本时,如果一个线程修改了这个共享变量,那么其他线程应该能够看到这个被修改后的值,这就是多线程的可见性问题。
        那么,什么是有序性呢 ?线程在引用变量时不能直接从主内存中引用,如果线程工作内存中没有该变量,则会从主内存中拷贝一个副本到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该副本。当同一线程再度引用该字段时,有可能重新从主存中获取变量副本(read-load-use),也有可能直接引用原来的副本 (use),也就是说 read,load,use顺序可以由JVM实现系统决定。
        线程不能直接为主存中中字段赋值,它会将值指定给工作内存中的变量副本(assign),完成后这个变量副本会同步到主存储区(store- write),至于何时同步过去,根据JVM实现系统决定.有该字段,则会从主内存中将该字段赋值到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该变量副本,当同一线程多次重复对字段赋值时,比如:

Java代码  

  1. for(int i=0;i<10;i++)   
  2.  a++;  

 for(int i=0;i<10;i++)

  a++;

 


线程有可能只对工作内存中的副本进行赋值,只到最后一次赋值后才同步到主存储区,所以assign,store,weite顺序可以由JVM实现系统决定。假设有一个共享变量x,线程a执行x=x+1。从上面的描述中可以知道x=x+1并不是一个原子操作,它的执行过程如下:
1 从主存中读取变量x副本到工作内存
2 给x加1
3 将x加1后的值写回主 存
如果另外一个线程b执行x=x-1,执行过程如下:
1 从主存中读取变量x副本到工作内存
2 给x减1
3 将x减1后的值写回主存 
那么显然,最终的x的值是不可靠的。假设x现在为10,线程a加1,线程b减1,从表面上看,似乎最终x还是为10,但是多线程情况下会有这种情况发生:
1:线程a从主存读取x副本到工作内存,工作内存中x值为10
2:线程b从主存读取x副本到工作内存,工作内存中x值为10
3:线程a将工作内存中x加1,工作内存中x值为11
4:线程a将x提交主存中,主存中x为11
5:线程b将工作内存中x值减1,工作内存中x值为9
6:线程b将x提交到中主存中,主存中x为9 
同样,x有可能为11,如果x是一个银行账户,线程a存款,线程b扣款,显然这样是有严重问题的,要解决这个问题,必须保证线程a和线程b是有序执行的,并且每个线程执行的加1或减1是一个原子操作。看看下面代码:

Java代码  

  1. public class Account {   
  2.   
  3.     private int balance;   
  4.   
  5.     public Account(int balance) {   
  6.         this.balance = balance;   
  7.     }   
  8.   
  9.     public int getBalance() {   
  10.         return balance;   
  11.     }   
  12.   
  13.     public void add(int num) {   
  14.         balance = balance + num;   
  15.     }   
  16.   
  17.     public void withdraw(int num) {   
  18.         balance = balance - num;   
  19.     }   
  20.   
  21.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {   
  22.         Account account = new Account(1000);   
  23.         Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");   
  24.         Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");   
  25.         a.start();   
  26.         b.start();   
  27.         a.join();   
  28.         b.join();   
  29.         System.out.println(account.getBalance());   
  30.     }   
  31.   
  32.     static class AddThread implements Runnable {   
  33.         Account account;   
  34.         int     amount;   
  35.   
  36.         public AddThread(Account account, int amount) {   
  37.             this.account = account;   
  38.             this.amount = amount;   
  39.         }   
  40.   
  41.         public void run() {   
  42.             for (int i = 0; i < 200000; i++) {   
  43.                 account.add(amount);   
  44.             }   
  45.         }   
  46.     }   
  47.   
  48.     static class WithdrawThread implements Runnable {   
  49.         Account account;   
  50.         int     amount;   
  51.   
  52.         public WithdrawThread(Account account, int amount) {   
  53.             this.account = account;   
  54.             this.amount = amount;   
  55.         }   
  56.   
  57.         public void run() {   
  58.             for (int i = 0; i < 100000; i++) {   
  59.                 account.withdraw(amount);   
  60.             }   
  61.         }   
  62.     }   
  63. }  

public class Account {

 

    private int balance;

 

    public Account(int balance) {

        this.balance = balance;

    }

 

    public int getBalance() {

        return balance;

    }

 

    public void add(int num) {

        balance = balance + num;

    }

 

    public void withdraw(int num) {

        balance = balance - num;

    }

 

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Account account = new Account(1000);

        Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");

        Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");

        a.start();

        b.start();

        a.join();

        b.join();

        System.out.println(account.getBalance());

    }

 

    static class AddThread implements Runnable {

        Account account;

        int     amount;

 

        public AddThread(Account account, int amount) {

            this.account = account;

            this.amount = amount;

        }

 

        public void run() {

            for (int i = 0; i < 200000; i++) {

                account.add(amount);

            }

        }

    }

 

    static class WithdrawThread implements Runnable {

        Account account;

        int     amount;

 

        public WithdrawThread(Account account, int amount) {

            this.account = account;

            this.amount = amount;

        }

 

        public void run() {

            for (int i = 0; i < 100000; i++) {

                account.withdraw(amount);

            }

        }

    }

}

 


第一次执行结果为10200,第二次执行结果为1060,每次执行的结果都是不确定的,因为线程的执行顺序是不可预见的。这是java同步产生的根源,synchronized关键字保证了多个线程对于同步块是互斥的,synchronized作为一种同步手段,解决java多线程的执行有序性和内存可见性,而volatile关键字之解决多线程的内存可见性问题。后面将会详细介绍。

 


synchronized关键字 
        上面说了,java用synchronized关键字做为多线程并发环境的执行有序性的保证手段之一。当一段代码会修改共享变量,这一段代码成为互斥区或临界区,为了保证共享变量的正确性,synchronized标示了临界区。典型的用法如下:

Java代码  

  1. synchronized(锁){   
  2.      临界区代码   
  3. }   

synchronized(锁){

     临界区代码

}

 


为了保证银行账户的安全,可以操作账户的方法如下:

Java代码  

  1. public synchronized void add(int num) {   
  2.      balance = balance + num;   
  3. }   
  4. public synchronized void withdraw(int num) {   
  5.      balance = balance - num;   
  6. }  

public synchronized void add(int num) {

     balance = balance + num;

}

public synchronized void withdraw(int num) {

     balance = balance - num;

}

 


刚才不是说了synchronized的用法是这样的吗:

Java代码  

  1. synchronized(锁){   
  2. 临界区代码   
  3. }  

synchronized(锁){

临界区代码

}

 


那么对于public synchronized void add(int num)这种情况,意味着什么呢?其实这种情况,锁就是这个方法所在的对象。同理,如果方法是public  static synchronized void add(int num),那么锁就是这个方法所在的class。
        理论上,每个对象都可以做为锁,但一个对象做为锁时,应该被多个线程共享,这样才显得有意义,在并发环境下,一个没有共享的对象作为锁是没有意义的。假如有这样的代码:

Java代码  

  1. public class ThreadTest{   
  2.   public void test(){   
  3.      Object lock=new Object();   
  4.      synchronized (lock){   
  5.         //do something   
  6.      }   
  7.   }   
  8. }  

public class ThreadTest{

  public void test(){

     Object lock=new Object();

     synchronized (lock){

        //do something

     }

  }

}

 


lock变量作为一个锁存在根本没有意义,因为它根本不是共享对象,每个线程进来都会执行Object lock=new Object();每个线程都有自己的lock,根本不存在锁竞争。
        每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个被线程被唤醒 (notify)后,才会进入到就绪队列,等待cpu的调度。当一开始线程a第一次执行account.add方法时,jvm会检查锁对象account 的就绪队列是否已经有线程在等待,如果有则表明account的锁已经被占用了,由于是第一次运行,account的就绪队列为空,所以线程a获得了锁,执行account.add方法。如果恰好在这个时候,线程b要执行account.withdraw方法,因为线程a已经获得了锁还没有释放,所以线程 b要进入account的就绪队列,等到得到锁后才可以执行。
一个线程执行临界区代码过程如下:
1 获得同步锁
2 清空工作内存
3 从主存拷贝变量副本到工作内存
4 对这些变量计算
5 将变量从工作内存写回到主存
6 释放锁
可见,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。


生产者/消费者模式 
        生产者/消费者模式其实是一种很经典的线程同步模型,很多时候,并不是光保证多个线程对某共享资源操作的互斥性就够了,往往多个线程之间都是有协作的。
        假设有这样一种情况,有一个桌子,桌子上面有一个盘子,盘子里只能放一颗鸡蛋,A专门往盘子里放鸡蛋,如果盘子里有鸡蛋,则一直等到盘子里没鸡蛋,B专门从盘子里拿鸡蛋,如果盘子里没鸡蛋,则等待直到盘子里有鸡蛋。其实盘子就是一个互斥区,每次往盘子放鸡蛋应该都是互斥的,A的等待其实就是主动放弃锁,B 等待时还要提醒A放鸡蛋。
如何让线程主动释放锁
很简单,调用锁的wait()方法就好。wait方法是从Object来的,所以任意对象都有这个方法。看这个代码片段:

Java代码  

  1. Object lock=new Object();//声明了一个对象作为锁   
  2.    synchronized (lock) {   
  3.        balance = balance - num;   
  4.        //这里放弃了同步锁,好不容易得到,又放弃了   
  5.        lock.wait();   
  6. }  

Object lock=new Object();//声明了一个对象作为锁

   synchronized (lock) {

       balance = balance - num;

       //这里放弃了同步锁,好不容易得到,又放弃了

       lock.wait();

}

 


如果一个线程获得了锁lock,进入了同步块,执行lock.wait(),那么这个线程会进入到lock的阻塞队列。如果调用 lock.notify()则会通知阻塞队列的某个线程进入就绪队列。
声明一个盘子,只能放一个鸡蛋

 

Java代码  

  1. import java.util.ArrayList;   
  2. import java.util.List;   
  3.   
  4. public class Plate {   
  5.   
  6.     List<Object> eggs = new ArrayList<Object>();   
  7.   
  8.     public synchronized Object getEgg() {   
  9.         while(eggs.size() == 0) {   
  10.             try {   
  11.                 wait();   
  12.             } catch (InterruptedException e) {   
  13.             }   
  14.         }   
  15.   
  16.         Object egg = eggs.get(0);   
  17.         eggs.clear();// 清空盘子   
  18.         notify();// 唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列   
  19.         System.out.println("拿到鸡蛋");   
  20.         return egg;   
  21.     }   
  22.   
  23.     public synchronized void putEgg(Object egg) {   
  24.         while(eggs.size() > 0) {   
  25.             try {   
  26.                 wait();   
  27.             } catch (InterruptedException e) {   
  28.             }   
  29.         }   
  30.         eggs.add(egg);// 往盘子里放鸡蛋   
  31.         notify();// 唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列   
  32.         System.out.println("放入鸡蛋");   
  33.     }   
  34.        
  35.     static class AddThread extends Thread{   
  36.         private Plate plate;   
  37.         private Object egg=new Object();   
  38.         public AddThread(Plate plate){   
  39.             this.plate=plate;   
  40.         }   
  41.            
  42.         public void run(){   
  43.             for(int i=0;i<5;i++){   
  44.                 plate.putEgg(egg);   
  45.             }   
  46.         }   
  47.     }   
  48.        
  49.     static class GetThread extends Thread{   
  50.         private Plate plate;   
  51.         public GetThread(Plate plate){   
  52.             this.plate=plate;   
  53.         }   
  54.            
  55.         public void run(){   
  56.             for(int i=0;i<5;i++){   
  57.                 plate.getEgg();   
  58.             }   
  59.         }   
  60.     }   
  61.        
  62.     public static void main(String args[]){   
  63.         try {   
  64.             Plate plate=new Plate();   
  65.             Thread add=new Thread(new AddThread(plate));   
  66.             Thread get=new Thread(new GetThread(plate));   
  67.             add.start();   
  68.             get.start();   
  69.             add.join();   
  70.             get.join();   
  71.         } catch (InterruptedException e) {   
  72.             e.printStackTrace();   
  73.         }   
  74.         System.out.println("测试结束");   
  75.     }   
  76. }  

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

 

public class Plate {

 

    List<Object> eggs = new ArrayList<Object>();

 

    public synchronized Object getEgg() {

        while(eggs.size() == 0) {

            try {

                wait();

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

 

        Object egg = eggs.get(0);

        eggs.clear();// 清空盘子

        notify();// 唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列

        System.out.println("拿到鸡蛋");

        return egg;

    }

 

    public synchronized void putEgg(Object egg) {

        while(eggs.size() > 0) {

            try {

                wait();

            } catch (InterruptedException e) {

            }

        }

        eggs.add(egg);// 往盘子里放鸡蛋

        notify();// 唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列

        System.out.println("放入鸡蛋");

    }

   

    static class AddThread extends Thread{

        private Plate plate;

        private Object egg=new Object();

        public AddThread(Plate plate){

            this.plate=plate;

        }

       

        public void run(){

            for(int i=0;i<5;i++){

                plate.putEgg(egg);

            }

        }

    }

   

    static class GetThread extends Thread{

        private Plate plate;

        public GetThread(Plate plate){

            this.plate=plate;

        }

       

        public void run(){

            for(int i=0;i<5;i++){

                plate.getEgg();

            }

        }

    }

   

    public static void main(String args[]){

        try {

            Plate plate=new Plate();

            Thread add=new Thread(new AddThread(plate));

            Thread get=new Thread(new GetThread(plate));

            add.start();

            get.start();

            add.join();

            get.join();

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println("测试结束");

    }

}

  执行结果:

Html代码  

  1. 放入鸡蛋   
  2. 拿到鸡蛋   
  3. 放入鸡蛋   
  4. 拿到鸡蛋   
  5. 放入鸡蛋   
  6. 拿到鸡蛋   
  7. 放入鸡蛋   
  8. 拿到鸡蛋   
  9. 放入鸡蛋   
  10. 拿到鸡蛋   
  11. 测试结束  

放入鸡蛋

拿到鸡蛋

放入鸡蛋

拿到鸡蛋

放入鸡蛋

拿到鸡蛋

放入鸡蛋

拿到鸡蛋

放入鸡蛋

拿到鸡蛋

测试结束

 

 


声明一个Plate对象为plate,被线程A和线程B共享,A专门放鸡蛋,B专门拿鸡蛋。假设
1 开始,A调用plate.putEgg方法,此时eggs.size()为0,因此顺利将鸡蛋放到盘子,还执行了notify()方法,唤醒锁的阻塞队列的线程,此时阻塞队列还没有线程。
2 又有一个A线程对象调用plate.putEgg方法,此时eggs.size()不为0,调用wait()方法,自己进入了锁对象的阻塞队列。
3 此时,来了一个B线程对象,调用plate.getEgg方法,eggs.size()不为0,顺利的拿到了一个鸡蛋,还执行了notify()方法,唤醒锁的阻塞队列的线程,此时阻塞队列有一个A线程对象,唤醒后,它进入到就绪队列,就绪队列也就它一个,因此马上得到锁,开始往盘子里放鸡蛋,此时盘子是空的,因此放鸡蛋成功。
4 假设接着来了线程A,就重复2;假设来料线程B,就重复3。 
整个过程都保证了放鸡蛋,拿鸡蛋,放鸡蛋,拿鸡蛋。

 


volatile关键字 
       volatile是java提供的一种同步手段,只不过它是轻量级的同步,为什么这么说,因为volatile只能保证多线程的内存可见性,不能保证多线程的执行有序性。而最彻底的同步要保证有序性和可见性,例如synchronized。任何被volatile修饰的变量,都不拷贝副本到工作内存,任何修改都及时写在主存。因此对于Valatile修饰的变量的修改,所有线程马上就能看到,但是volatile不能保证对变量的修改是有序的。什么意思呢?假如有这样的代码:

Java代码  

  1. public class VolatileTest{   
  2.   public volatile int a;   
  3.   public void add(int count){   
  4.        a=a+count;   
  5.   }   
  6. }  

public class VolatileTest{

  public volatile int a;

  public void add(int count){

       a=a+count;

  }

}

 


        当一个VolatileTest对象被多个线程共享,a的值不一定是正确的,因为a=a+count包含了好几步操作,而此时多个线程的执行是无序的,因为没有任何机制来保证多个线程的执行有序性和原子性。volatile存在的意义是,任何线程对a的修改,都会马上被其他线程读取到,因为直接操作主存,没有线程对工作内存和主存的同步。所以,volatile的使用场景是有限的,在有限的一些情形下可以使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
1)对变量的写操作不依赖于当前值。
2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中 
volatile只保证了可见性,所以Volatile适合直接赋值的场景,如

Java代码  

  1. public class VolatileTest{   
  2.   public volatile int a;   
  3.   public void setA(int a){   
  4.       this.a=a;   
  5.   }   
  6. }  

public class VolatileTest{

  public volatile int a;

  public void setA(int a){

      this.a=a;

  }

}

 


在没有volatile声明时,多线程环境下,a的最终值不一定是正确的,因为this.a=a;涉及到给a赋值和将a同步回主存的步骤,这个顺序可能被打乱。如果用volatile声明了,读取主存副本到工作内存和同步a到主存的步骤,相当于是一个原子操作。所以简单来说,volatile适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。这是一种很简单的同步场景,这时候使用volatile的开销将会非常小。

站内很多人都问我,所谓线程的“工作内存”到底是个什么东西?有的人认为是线程的栈,其实这种理解是不正确的。看看JLS(java语言规范)对线程工作内存的描述,线程的working memory只是cpu的寄存器和高速缓存的抽象描述。

 

      可能 很多人都觉得莫名其妙,说JVM的内存模型,怎么会扯到cpu上去呢?在此,我认为很有必要阐述下,免得很多人看得不明不白的。先抛开java虚拟机不谈,我们都知道,现在的计算机,cpu在计算的时候,并不总是从内存读取数据,它的数据读取顺序优先级是:寄存器-高速缓存-内存。线程耗费的是CPU,线程计算的时候,原始的数据来自内存,在计算过程中,有些数据可能被频繁读取,这些数据被存储在寄存器和高速缓存中,当线程计算完后,这些缓存的数据在适当的时候应该写回内存。当个多个线程同时读写某个内存数据时,就会产生多线程并发问题,涉及到三个特性:原子性,有序性,可见性。在《线程安全总结》这篇文章中,为了理解方便,我把原子性和有序性统一叫做“多线程执行有序性”。支持多线程的平台都会面临这种问题,运行在多线程平台上支持多线程的语言应该提供解决该问题的方案。

 

       那么,我们看看JVM,JVM是一个虚拟的计算机,它也会面临多线程并发问题,java程序运行在java虚拟机平台上,java程序员不可能直接去控制底层线程对寄存器高速缓存内存之间的同步,那么java从语法层面,应该给开发人员提供一种解决方案,这个方案就是诸如 synchronized, volatile,锁机制(如同步块,就绪队列,阻塞队列)等等。这些方案只是语法层面的,但我们要从本质上去理解它,不能仅仅知道一个 synchronized 可以保证同步就完了。   在这里我说的是jvm的内存模型,是动态的,面向多线程并发的,沿袭JSL的“working memory”的说法,只是不想牵扯到太多底层细节,因为《线程安全总结》这篇文章意在说明怎样从语法层面去理解java的线程同步,知道各个关键字的使用场景。

 

      今天有人问我,那java的线程不是有栈吗?难道栈不是工作内存吗?工作内存这四个字得放到具体的场景中描述,方能体现它具体的意义,在描述JVM的线程同步时,工作内存指的是寄存器和告诉缓存的抽象描述,具体请自行参阅JLS。上面讲的都是动态的内存模型,甚至已经超越了JVM的范围,那么JVM的内存静态存储是怎么划分的?今天还有人问我,jvm的内存模型不是有eden区吗?也不见你提起。我跟他说,这是两个角度去看的,甚至是两个不同的范围,动态的线程同步的内存模型,涵盖了cpu,寄存器,高速缓存,内存;JVM的静态内存储模型只是一种对内存的物理划分而已,它只局限在内存,而且只局限在JVM的内存。那些什么线程栈,eden区都仅仅在JVM内存。

 

      说说JVM的线程栈和有个朋友反复跟我纠结的eden区吧。JVM的内存,被划分了很多的区域:

1.程序计数器
每一个Java线程都有一个程序计数器来用于保存程序执行到当前方法的哪一个指令。
2.线程栈
线程的每个方法被执行的时候,都会同时创建一个帧(Frame)用于存储本地变量表、操作栈、动态链接、方法出入口等信息。每一个方法的调用至完成,就意味着一个帧在VM栈中的入栈至出栈的过程。如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果VM栈可以动态扩展(VM Spec中允许固定长度的VM栈),当扩展时无法申请到足够内存则抛出OutOfMemoryError异常。
3.本地方法栈
4.堆

每个线程的栈都是该线程私有的,堆则是所有线程共享的。当我们new一个对象时,该对象就被分配到了堆中。但是堆,并不是一个简单的概念,堆区又划分了很多区域,为什么堆划分成这么多区域,这是为了JVM的内存垃圾收集,似乎越扯越远了,扯到垃圾收集了,现在的jvm的gc都是按代收集,堆区大致被分为三大块:新生代,旧生代,持久代(虚拟的);新生代又分为eden区,s0区,s1区。新建一个对象时,基本小的对象,生命周期短的对象都会放在新生代的eden区中,eden区满时,有一个小范围的gc(minor gc),整个新生代满时,会有一个大范围的gc(major gc),将新生代里的部分对象转到旧生代里。
5.方法区 
其实就是永久代(Permanent Generation),方法区中存放了每个Class的结构信息,包括常量池、字段描述、方法描述等等。VM Space描述中对这个区域的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存,也可以选择固定大小或者可扩展外,甚至可以选择不实现垃圾收集。相对来说,垃圾收集行为在这个区域是相对比较少发生的,但并不是某些描述那样永久代不会发生GC(至 少对当前主流的商业JVM实现来说是如此),这里的GC主要是对常量池的回收和对类的卸载,虽然回收的“成绩”一般也比较差强人意,尤其是类卸载,条件相当苛刻。
6.常量池
 Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量表(constant_pool table),用于存放编译期已可知的常量,这部分内容将在类加载后进入方法区(永久代)存放。但是Java语言并不要求常量一定只有编译期预置入Class的常量表的内容才能进入方法区常量池,运行期间也可将新内容放入常量池(最典型的String.intern()方法)。

 

关于垃圾收集,在此不多说,流到垃圾收集那一章再详细说吧。关于java的同步,其实还有基于CPU原语的比较并交换的非阻塞算法(CAS),不过这个在java的并发包里已经实现了很多,因此关于这点,就留到java并发包那一章介绍吧。后面我会专门写一篇文章,JVM内存与垃圾收集。

C++ Qt6 qml CMakeLists.txt如何添加qrc文件 本文介绍了在Qt6项目中如何通过CMake管理QML图片资源。相比Qt5的qmake,CMake需要手动创建qrc文件并配置CMakeLists.txt。关键步骤包括:1)创建resources.qrc文件并添加图片资源;2)在CMakeLists.txt中设置CMAKE_AUTORCC为ON开启自动资源处理;3)使用qt_add_resources将qrc文件绑定到项目。配置完成后,可通过"qrc:alias"方式引用资源图片,解决了相对路径管理复杂的问题。 阅读详情

相关推荐

阿里云人工智能工程师ACA认证免费课程学习笔记

阿里云人工智能工程师ACA认证免费课程学习笔记

engchina的专栏 2014

由一个Bug来看Java内存模型和垃圾回收

背景 前两天,项目中发现一个Bug。我们使用的RocketMQ,在服务启动后会创建MQ的消费者实例。测试过程中,发现服务启动一段时间后,与RocketMQ的连接就会断掉,从而找不到订阅关系,监听不到数据。 一、Bug的产生 经过回溯代码,发现订阅的逻辑是这样的。将ConsumerStarter类注册到Spring,并通过PostConstruct注解触发初始化方法,完成MQ消费者的创建和订阅。 ...

wanghao112956的博客 249

数分实战(01):Global_Superstore数据集解析与商业洞察

本文以Global_Superstore零售数据集为例,手把手指导数据分析实战全流程。从数据清洗、探索性分析到深度商业洞察,详细解析了如何通过Python处理缺失值与异常值,进行销售利润分析、客户细分与地理分析,并探讨了折扣与利润的微妙关系。文章旨在帮助读者建立数据分析思维框架,从数据中挖掘可指导实际业务决策的核心洞察。

weixin_28487433的博客 343

w3c.dom组件xml解析实例

w3c.dom组件xml解析实例 package com.yanek.demo.xml.test;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import org.w3c.dom.Document;import org.

动感超人的专栏 1500

语义通信实战:跳过“比特”保“语义”,手把手构建轻量级图像压缩重建网络(基于PyTorch)

本文详细介绍了基于PyTorch的轻量级语义通信系统LICRnet的实现,专注于图像压缩重建中的语义信息保留。通过深度可分离卷积、可变窗口多尺度注意力等创新技术,显著降低计算量并提升性能,特别适用于无人机巡检、远程医疗等物联网场景。文章包含完整的代码实现、训练策略及部署优化方案。

weixin_27697385的博客 221

第25节:cesium 地形开挖综合实例-地下管网(含源码+视频)

地图开挖综合示例,包括底图切换,绘制开挖区域,移除开挖区域,影藏地图等等。

qq_29384639的博客 1782

设为首页代码(html源码)

&lt;astyle="cursor:hand"onclick="this.style.behavior=’url(#default#homepage)’; this.setHomePage(’http://elouai.com/bookmark-favorites.php’);"&gt; &lt;imgwidth=16height=16border=0src="images/house.png"...

web开发 1819

人工蜂群优化算法(ABC)详解:原理、实现与应用

人工蜂群算法(Artificial Bee Colony, ABC)是Karaboga于2005年提出的一种群体智能优化算法,其灵感来源于蜜蜂群体在自然界中高效的采蜜行为。该算法通过模拟雇佣蜂、观察蜂和侦察蜂三种角色的分工协作来寻找最优解。在ABC算法中,每个潜在的解决方案被视为一个“食物源”,其质量由适应度函数评估。雇佣蜂负责在已知优质食物源附近进行局部开采;观察蜂根据雇佣蜂分享的信息,以一定概率选择并跟进优质食物源;侦察蜂则随机探索新区域,防止种群陷入局部最优。

qq_42212808的博客 393

单态设计模式

package com.yanek.test; public interface UserManager { public abstract void addUser(); } package com.yanek.test; public class UserManagerImpl implements UserManager { public void addUser() { Sys...

web开发 318

Vue - 详细完美解决 ElementUI MessageBox “多次“ 弹框问题,让其无论执行多少次都只弹出来一次(常见于请求拦截器多次触发弹框,导致弹出来很多个)详细示例代码,保证完美解决!

vue如何防止ElementUIMessageBox多次弹框,vueelement弹框弹出来很多次怎么办,elementvueMessageBox解决执行多次后出现多次弹框的问题,elementUI如何阻止MessageBox多次弹出来,vue+element解决多个请求同时报错,弹出多个消息框message,饿了么组件库MessageBox弹框频繁弹出解决方法,vue调用MessageBox出现多次弹框,vueelementMessageBox怎么只弹出一次,vue之axios请求

🏆 前端领域优质创作者 8196

Vue2 - 最新详细实现接入天地图详细配置流程及示例代码教程,提供获取用户当前定位的城市名称及省市区数据、精准经纬度信息、IP属地定位、地图搜索标点等示例,解决天地图跨域报错/页面白屏/定位不准问题

vue2,nuxt2,天地图,使用教程,vue接入国家天地图,定位api,ip属地定位,获取用户当前位置数据,省市区,地图不显示,白屏,报错,vue2如何使用天地图,地图选点,cors跨域,白名单设置了还是不行,vue项目调用天地图api实现定位,Vue2中使用天地图,详细教程,天地图申请密钥key教程,经纬度,经纬度不准确,一直定位北京,定位在北京不准怎么办,nuxt项目天地图,网站,网页,h5页面,地图显示不全,获取当前定位,如何使用天地图,拿到客户ip地址定位城市名称,距离计算,实时搜索地址逆解析,天

🏆 前端领域优质创作者 5328

Java 什么是线程安全及如何实现线程安全

通过 JVM 内置锁(Monitor)实现互斥访问,确保同一时间只有一个线程执行临界区代码。:基于 CAS(Compare-and-Swap)实现无锁线程安全操作,适用于简单原子操作。理解线程安全的三要素(原子性、可见性、有序性)是解决多线程问题的关键。死锁(Deadlock):多个线程互相等待对方释放锁,导致永久阻塞。:保证变量的可见性和禁止指令重排序,但不保证原子性。:操作不可分割,要么全部完成,要么全部不执行。更灵活的锁控制(如可中断、超时、公平锁)。单一变量的原子操作(如计数器、标志位)。

m0_37145844的博客 2121

55、Mac OS X 10.2 安装、设置、卸载及故障排除全攻略

本博客全面解析了 Mac OS X 10.2 的安装、设置、卸载及故障排除方法。内容涵盖四种安装方式的适用场景及操作步骤、设置助手的详细配置流程、卸载注意事项与恢复建议,以及常见问题和进阶故障的解决办法。通过图文并茂的形式,帮助用户快速掌握 Mac OS X 10.2 的基础与高级操作,是使用该操作系统的实用指南。

qsc90123456的博客 152

Java线程安全

互斥同步最大的性能问题是线程的阻塞和唤醒,因此又叫阻塞同步。

San6653的博客 1158

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

Java线程安全与不安全

Java非线程安全与线程安全 ArrayList和Vector的区别在哪里? HashMap和HashTable区别在哪里? StringBuilder和StringBuffer区别在哪里? 张口即答,区别在于前者是非线程安全的,后者是线程是线程安全的。 那么,到底什么叫线程安全?什么叫线程不安全?线程安全不安全的原因是什么?怎么实现线程安全?线程安全和非线程安全有什么区别?分别在什么情况下使用?...

CodeHunter_qcy 2万+

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

Java线程安全和非线程安全

ArrayList和Vector有什么区别?HashMap和HashTable有什么区别?StringBuilder和StringBuffer有什么区别?这些都是Java面试中常见的基础问题。面对这样的问题,回答是:ArrayList是非线程安全的,Vector是线程安全的;HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;StringBuilder是非线程安全的,StringBuff

叉叉哥的BLOG 3万+

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

在Java中什么时候才要考虑线程安全

点击蓝字关注我们本文字数:978字阅读时间:3分钟★什么是线程安全?★线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行...

AlbertYang的博客 4392

java中是如何保证线程安全及线程安全常用的关键字

如果说jdk1.7的ConcurrentHashMap是分段悲观锁的话,那么LongAdder就是分段乐观锁。

qq_59403228的博客 1365

Java 线程安全的集合

1. 前言 在 Java 中我们使用最多的 List 就是 ArrayList 和 LinkedList,它们在单线程中可以说是”玩的不亦乐乎”,而在多线程并发操作时就不行了。Java 为我们提供了几种方式以适应多线程下的 List 操作场景。本文将介绍几个多线程中适用的 List,文章最后也会介绍线程安全的 Map、Set 以及 Queue 和 Deque 的几个实现类。 2. 使用 Collections.synchronizedList(List list) 因为 ArrayList 本身不是线程安全

不见其长,日有所长 1万+

Java线程安全的集合

1 线程安全的集合 Vector 为什么Vecter是线程安全的呢?查看源代码: 从上面的代码可以看到,每个方法都加上了synchronized关键字,所以它是线程安全的。但是因为它的所有方式都加上了synchronized关键字,那么无论你是否需要对其进行多线程访问时,它都会对其进行锁定,执行效率会很低。现在已经弃用。 HashTable HashTable和Vector类似,都是在每...

麦田里的守望者 1664

Java 如何保证线程安全

在多线程环境下,多个线程可能会同时访问和修改共享资源(如变量、数据结构等),如果不能正确管理这些操作,可能导致以下问题:为了确保程序在多线程环境下的正确性和一致性,需要采取措施保证线程安全。以下是 Java 中常用的一些方法来保证线程安全: 是 Java 提供的内置关键字,用于实现对象级别的锁。它可以修饰方法或代码块。同步方法: 这里的 锁定的是当前实例(),只有持有该锁的线程才能执行方法。 同步代码块: 注意事项:Java 提供了 类,可以显式地管理线程间的锁。它比 更灵活。 特点:如果

zru_9602的博客 1637

java的线程安全_java什么是线程安全?线程安全是什么意思?

我们经常说线程安全线程安全,那么你对于线程安全的意思真的是了解的吗?下面就让我们一起来深刻的理解一下java线程安全吧!一、什么是线程安全既然讲到线程安全的问题的话,那么,不用多说,基本上问题隐患都是出现在多个线程访问的情况下产生的。也就是说,确保在多条线程访问时,我们的程序还可以按照我们预期的行为去执行。下面一起来看一段代码:Integercount=0;publicvoidgetCo...

weixin_35621884的博客 1448

java什么是线程安全_什么是线程安全?

1、什么是线程安全?线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,对象对应的公共数据区始终都能表现正确,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。Java平台中,因为有内置锁的机制,每个对象都有锁的功能。Java虚拟机会为每个对象维护两个“池”对于任意的对象objectX,objectX的Entry Set用于存储等待获取objectX这个锁的所有线程,也就是传说中的锁池。objectX的W...

weixin_42104947的博客 3725

Java 线程安全处理详解

线程安全是指在多线程环境下,程序的行为能够始终保持一致性和正确性,多个线程同时访问共享资源时,不会导致数据不一致或程序状态异常。线程安全是并发编程中的重要问题,多线程环境下的共享资源访问必须通过适当的同步机制进行控制。Java 提供了多种线程安全处理机制,包括volatile、原子类、显式锁以及并发集合等。在实际开发中,选择合适的线程安全处理方式非常关键。对于简单的同步场景,可以使用和volatile;对于复杂的场景,显式锁和并发集合类提供了更灵活的控制方式。

m0_38053034的博客 1949

JAVA线程安全

线程安全/线程锁 线程安全出现在并发的环境下, 多个线程访问同一个资源,可能是出现线程安全问题 线程在运行的时候可能被打断,变为阻塞状态,失去执行权。 1.什么是线程安全: 在多线程访问和使用共享资源的情况下 i ++不是原子操作 ! 其执行要分为3步: 1、读内存到寄存器; 2、在寄存器中自增; 3、写回内存。 因为不是原子操作,所以i可以被打断。 如何解决:加同步锁 2.如何使用同步锁(互斥锁) 1》同步代码块 synchronized(监视器/锁){需要同步的内容} 监

Timon_Kris的博客 1134
上一篇: android:configChanges属性
下一篇: Android Framework中的PolicyManager简介
cding1818
博客等级 码龄17年 963粉丝 154原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值