第一种方法是通过Scrooler和View的computeScroll()以及iew的scrollTo()来实现,不过该内容要在布局中包在一个layout,在layout实现内容view的移动,当然图片的宽度要定义比较宽
第二种方法就是自己一针一针去绘制图片的部分矩形范围。
本文深入探讨了移动开发领域的实践技巧,特别关注图像处理与AR特效的应用。从基础概念到具体实现,涵盖了OpenGL ES、OpenCV等关键技术,以及在iOS和Android平台上的实际案例。
第一种方法是通过Scrooler和View的computeScroll()以及iew的scrollTo()来实现,不过该内容要在布局中包在一个layout,在layout实现内容view的移动,当然图片的宽度要定义比较宽
第二种方法就是自己一针一针去绘制图片的部分矩形范围。

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