结构体的声明,定义和赋值以及所占空间的算法

本文详细介绍了C语言中结构体的声明、定义、赋值及其在内存中占用空间的计算规则。通过示例展示了在函数内外定义结构体的方法,以及如何使用结构体指针操作数据。此外,还讨论了结构体类型重定义、联合体的使用以及C++中的类作为结构体的扩展。

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结构体在C中默认是公有的,包含在<string.h>头文件中。

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结构体声明(在函数外):

struct   person   {

char number;

int  age ;

char  name[10] ;

float  high ;

}; //person是结构体的数据类型名,可以根据需要随意修改。

//PS:结构体中定义的变量后面要用“;”结尾,声明完也要加“;”。

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计算结构体的大小:

遵循一下规律:

1.当前结构体大小是下一个类型的整数倍,否则用字节补齐;

2.总大小是最宽字节的整数倍,否则用字节补齐;(64位是8字节,32位是4字节)

3.数组在结构体中单一拆分进行对齐;long

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