Java中用双缓冲技术消除闪烁

本文介绍了解决Java图形界面闪烁问题的双缓冲技术实现方法。通过重写update方法,在内存中创建与窗口相同尺寸的图像缓冲区,利用paint方法在缓冲区上绘制图形,最后将缓冲区的内容一次性绘制到屏幕上,有效避免了闪烁。

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Java编写具有连贯变化的窗口程序时,通常的办法是在子类中覆盖父类的paint(Graphics)方法,在方法中使用GUI函数实现窗口重绘的过程。连贯变换的窗口会不断地调用update(Graphics)函数,该函数自动的调用paint(Graphics)函数。这样就会出现闪烁的情况。

为了解决这一问题,可以应用双缓冲技术。可以通过截取上述过程,覆盖update(Graphics)函数,在内存中创建一个与窗口大小相同的图形,并获得该图形的图形上下文(Graphics),再将图片的图形上下文作为参数调用paint(Graphics)函数(paint(Graphics)中的GUI函数会在图片上画图),再在update(Graphics)函数调用drawImage函数将创建的图形直接画在窗口上。

 

 

 

 

 

 

因为大部分绘图过程是在内存中进行,所以有效地消除了闪烁。这应用了“以空间换取时间”和“功能分块”的思想

 

 

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