创建扩展性良好的框架-插件框架(实现)

本文探讨了在业务开发中如何通过插件框架解决模块依赖和管理问题,详细介绍了插件框架的外部接口、模块注册流程及启动实现,为开发者提供了一个有效的模块管理解决方案。

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一般在业务开发中,要分很多个模块来进行协作,模块多了之后就会有依赖问题,包括模块的启动顺序,统一初始化,释放资源等等,所以就需要一个来管理模块的框架,插件框架。

外部接口:

插件管理启动所有注册插件,并初始化 

//启动框架
#define STARTCOMPONENTSERVICE StartComponent();

  注册模块(dll), 并在dll中实现以下虚接口供插件管理调用

const std::wstring components[] = {
	L"Update_d.dll"
};
#endif

struct IComponent
{
	virtual bool Start() = 0;
	virtual bool Stop() = 0;
};

extern "C" __declspec(dllexport) IComponent* GetComponent();

 IComponent::Start用于插件内部的一些初始化

 Stop用于插件卸载时的一些资源释放

 插件管理模块启动实现:

typedef IComponent*(*GetComponentFunc)();
void StartComponent()
{
	for (auto x : components)
	{
		HMODULE hMod = ::LoadLibrary(x.c_str());
		if (hMod)
		{
			GetComponentFunc pFunc = (GetComponentFunc)GetProcAddress(hMod, "GetComponent");
			if (pFunc)
			{
				IComponent* pComponent = pFunc();
				if (nullptr != pComponent)
				{
					pComponent->Start();
				}
			}
		}
	}
}

 

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