C++中输入输出流对于读写一些buffer,设备非常容易,比如最常用的文件,管道,串口,网络都可以用这种方式。所以对于一般要自定义流式操作需要了解istream/ostream, streambuf这两个类的用途。
这里只用istream也就是输入流举例:
- istream定义了对设备或者buffer的操作方法,包含的方法有read,readsome, >>这些读取操作
- streambuf可以用来继承自定义buffer或者设备的数据读取和缓存方法
istream是施加在streambuf上的操作,所以关键问题在于streambuf的自定义,istream对于streambuf的操作都是基于streambuf的接口sgetc,sgetn的调用,这两个接口又是对underflow这个protected虚成员函数的调用,所以自定义streambuf的关键就在于重写underflow的重写。我们首先要了解这个函数的作用,这个函数的作用就是读取要封装的设备(文件/串口/网络/buffer)的数据,然后缓存下来以供使用。读取数据之后,还要通过setg设置几个指针的位置,(start/next/end).因为istream在读取的时候会用到这几个缓存位置。

C++中的输入输出流允许方便地处理文件、管道、串口和网络数据。本文聚焦于自定义istream,以输入流为例,介绍如何利用istream和streambuf进行操作。关键在于重写streambuf的underflow方法,该方法负责从设备或缓冲区读取数据并缓存,同时设置start、next和end指针,以供istream进行读取操作。
最低0.47元/天 解锁文章
1807

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



