Problem Description
可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸的她再一次面临生命的考验。魔王已经发出消息说将在T时刻吃掉公主,因为他听信谣言说吃公主的肉也能长生不老。年迈的国王正是心急如焚,告招天下勇士来拯救公主。不过公主早已习以为常,她深信智勇的骑士LJ肯定能将她救出。
现据密探所报,公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输机用#表示,墙用*表示,平地用.表示。骑士们一进入时空传输机就会被转到另一层的相对位置,但如果被转到的位置是墙的话,那骑士们就会被撞死。骑士们在一层中只能前后左右移动,每移动一格花1时刻。层间的移动只能通过时空传输机,且不需要任何时间。
现据密探所报,公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输机用#表示,墙用*表示,平地用.表示。骑士们一进入时空传输机就会被转到另一层的相对位置,但如果被转到的位置是墙的话,那骑士们就会被撞死。骑士们在一层中只能前后左右移动,每移动一格花1时刻。层间的移动只能通过时空传输机,且不需要任何时间。
Input
输入的第一行C表示共有C个测试数据,每个测试数据的前一行有三个整数N,M,T。 N,M迷宫的大小N*M(1 <= N,M <=10)。T如上所意。接下去的前N*M表示迷宫的第一层的布置情况,后N*M表示迷宫第二层的布置情况。
Output
如果骑士们能够在T时刻能找到公主就输出“YES”,否则输出“NO”。
Sample Input
1 5 5 14 S*#*. .#... ..... ****. ...#. ..*.P #.*.. ***.. ...*. *.#..
Sample Output
YES
AC代码
- #include<cstdio>
- #include<queue>
- #include<cstring>
- using namespace std;
- int dx[4]={1,-1,0,0},dy[4]={0,0,1,-1};
- int n,m,T;
- char first[15][15],second[15][15]; //分别存储两层楼
- int vis[2][15][15];
- struct point
- {
- int x,y,step,type; //type为0表示第0层,为1表示第一层
- }p[105];
- queue<point> que;
- bool inside(int x,int y)
- {
- if(x>=n||x<0) return false;
- if(y>=m||y<0) return false;
- return true;
- }
- bool bfs()
- {
- while(!que.empty()) que.pop(); // 初始化
- memset(vis,0,sizeof(vis));
- point t;
- t.x=0;t.y=0;t.step=0;t.type=0;
- vis[0][0][0]=1;
- que.push(t); //骑士位置入队
- while(!que.empty()){
- point u=que.front();
- if(u.type==0){
- if(first[u.x][u.y]=='P') //找到公主
- if(u.step<=T)
- return true;
- else
- return false;
- }
- else{
- if(second[u.x][u.y]=='P')
- if(u.step<=T)
- return true;
- else
- return false;
- }
- que.pop();
- int cx=u.x,cy=u.y;
- for(int i=0;i<4;i++){
- point temp;
- temp.x=cx+dx[i];
- temp.y=cy+dy[i];
- temp.step=u.step+1;
- if(inside(temp.x,temp.y)&&!vis[u.type][temp.x][temp.y]){
- if(u.type==0){ //在第0层
- if(first[temp.x][temp.y]=='.'){
- temp.type=u.type;
- vis[u.type][temp.x][temp.y]=1;
- que.push(temp); //可行则入队
- }
- else if(first[temp.x][temp.y]=='#'){
- vis[u.type][temp.x][temp.y]=1;
- temp.type=!u.type;
- que.push(temp); //传送门,另一层相应位置入队
- }
- else if(first[temp.x][temp.y]=='P'){ //找到公主
- if(temp.step<=T) return true;
- else return false;
- }
- }
- else{ //在第一层
- if(second[temp.x][temp.y]=='.'){ //操作同在第0层是类似
- temp.type=u.type;
- vis[u.type][temp.x][temp.y]=1;
- que.push(temp);
- }
- else if(second[temp.x][temp.y]=='#'){
- temp.type=!u.type;
- vis[u.type][temp.x][temp.y]=1;
- que.push(temp);
- }
- else if(second[temp.x][temp.y]=='P'){
- if(temp.step<=T) return true;
- else return false;
- }
- }
- }
- }
- }
- return false;//找不到公主
- }
- int main()
- {
- int t;
- char temp[15];
- scanf("%d",&t);
- while(t--){
- scanf("%d%d%d",&n,&m,&T);
- for(int i=0;i<n;i++){
- scanf("%s",&temp);
- for(int j=0;j<m;j++){
- first[i][j]=temp[j];
- }
- }
- for(int i=0;i<n;i++){
- scanf("%s",&temp);
- for(int j=0;j<m;j++){
- second[i][j]=temp[j];
- if(first[i][j]=='*'&&second[i][j]=='#') //避免到达传送门时判断是否会撞墙,注意若另一层也是传送门则也是不可行的
- second[i][j]='*';
- if(first[i][j]=='#'&&second[i][j]=='*')
- first[i][j]='*';
- if(first[i][j]=='#'&&second[i][j]=='#')
- first[i][j]=second[i][j]='*';
- }
- }
- if(bfs()) printf("YES\n");
- else printf("NO\n");
- }
- return 0;
- }
本文介绍了一种迷宫救援游戏的算法实现,骑士要在限定时间内通过双层迷宫找到并救出公主。文章详细解释了如何使用广度优先搜索算法进行路径规划,并考虑了时空传输机的特殊移动规则。
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