vector容器模板类
存放任何类型
对象(
必须
同
类对象)
vector对象
运行时高效地添加元素
并且vector
元素
连续存储
vector
构造 函数原型: template<typename T> explicit vector(); // 默认构造函数
vector对象
空 explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n
元素
vector对象 vector(const vector& x); vector(const_iterator first, const_iterator last); 注:vector容器内存放
所有对象都
经过初始化
没有指定存储对象
初始值
对于内置类型
用0初始化
对于类类型
调用其默认构造函数进行初始化(
有其
构造函数而没有默认构造函数
此时必须提供元素初始值才能放入容器
)
举例: vector<string> v1; // 创建空容器
其对象类型
string类 vector<string> v2(10); // 创建有10
具有初始值(即空串)
string类对象
容器 vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5
值
hello
string类对象
容器 vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4
与v3相同
容器(完全复制) vector
操作(下面
函数都
成员函数) bool empty() const; //
容器
空
返回true;否则返回false size_type max_size() const; // 返回容器能容纳
大元素
数 size_type size() const; // 返回容器
元素
数 size_type capacity() const; // 容器能够存储
元素
数
有:capacity() >= size() void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回
有:size() == n;
之前size()<n
用元素x
值补全
reference front(); // 返回容器
第
元素
引用(容器必须非空) const_reference front() const; reference back(); // 返回容器
元素
引用(容器必须非空) const_reference back() const; reference operator[](size_type pos); // 返回下标
pos
元素
引用(下标从0开始;
下标
正确
则属于未定义行
const_reference operator[](size_type pos) const; reference at(size_type pos); // 返回下标
pos
元素
引用;
下标
正确
则抛出异常out_of_range const_reference at(size_type pos) const; void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加
元素 void pop_back(); // 弹出容器
元素(容器必须非空) // 注:下面
插入和删除操作
发生元素
移动(
了保持连续存储
性质)
所
之前
迭代器
能失效 iterator insert(iterator it, const T& x = T()); //
插入点元素之前插入元素(或者说
插入点插入元素) void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器
能
再有效(
能重新分配空间) void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last); iterator erase(iterator it); // 删除指定元素
并返回删除元素
元素
位置(
无元素
返回end()) iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素
删除点之
元素对应
迭代器
再有效
void clear() const; // 清空容器
相当于调用erase( begin(), end()) void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值
用指定元素序列替换容器内所有元素 void assign(const_iterator first, const_iterator last); const_iterator begin() const; // 迭代序列 iterator begin(); const_iterator end() const; iterator end(); const_reverse_iterator rbegin() const; reverse_iterator rbegin(); const_reverse_iterator rend() const; reverse_iterator rend(); vector对象
比较(非成员函数) 针对vector对象
比较有六
比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=
其
对于operator==和operator!=
vector对象拥有相同
元素
数
并且对应位置
元素全部相等
则两
vector对象相等;否则
等
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=
采用字典排序策略比较
注:其实只需要实现operator==和operator!=
了
其
根据
两
实现
因
operator!= (lhs, rhs)
!(lhs == rhs)
operator<=(lhs, rhs)
!(rhs < lhs)
operator>(lhs, rhs)
(rhs < lhs)
operator>=(lhs, rhs)
!(lhs, rhs)
vector类
迭代器 vector类
迭代器除了支持通用
前缀自增运算符外
还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1
注意it2 - it1返回值
difference_type(signed类型)
注意
任何改变容器大小
操作都
能造成
前
迭代器失效
应用示例 #include <iostream> #include <cassert> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<string> v(5, "hello"); vector<string> v2(v.begin(), v.end()); assert(v == v2); cout<<"> Before operation"<<endl; for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it) cout<<*it<<endl; v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world"); cout<<"> After insert"<<endl; for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i) cout<<v[i]<<endl; vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6); assert(*it == "hello, world"); cout<<"> After erase"<<endl; for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i) cout<<v[i]<<endl; assert(v.begin() + v.size() == v.end()); assert(v.end() - v.size() == v.begin()); assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size())); return 0; } 程序说明:上面程序
用了三
循环输出容器
元素
每
循环
遍历方式
样
特别需要说明
第二
循环
条件判断
使用了size() 函数
而
循环之前先保存
变量
再使用
之所
样做
有两
原因:其
来
修改程序时
循环
修改了容器元素
数
循环仍
能
好 地工作
而
先保存size()函数值
正确了;其二
由于
些小函数(其实现只需要
条返回语句)基本上都被声明
inline
所
需要考虑效率问题
C++ vector用法的详解
最新推荐文章于 2024-07-08 10:30:57 发布