Vector用法

本文介绍了C++中vector的基本理解,包括其作为动态数组的特性,以及如何将vector类型数据传入函数。重点讨论了vector内存的分配与释放,澄清了关于clear()方法后内存是否释放的疑惑,并提供了通过swap减少容量以避免内存浪费的方法。同时,文章提醒读者注意使用shrink_to_fit()来优化内存管理,尽管这可能会增加拷贝数据的时间成本。

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在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。

1. 基本理解

2. 将vector类型数据传入函数的几种类型

3. 内存的分配与释放

1. 基本理解

vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.

(a) 头文件与命名空间

#include<vector>
using namespace std;

(b) 创建vector对象

vector<int> vec1;//一维数组
vector<vector<int>> vec2(5,vector<int>(0));//二维数组,第一维长度为5,第二维未知且长度可变

(c) 主要成员函数

vec1.push_back()   //在数组的最后添加一个数据
vec1.pop_back()    //去掉数组的最后一个数据 
vec1.at()          //得到编号位置的数据
vec1.begin()       //得到数组头的指针
vec1.end()         //得到数组的最后一个单元+1的指针
vec1.front()           //得到数组头的引用
vec1.back()           //得到数组的最后一个单元的引用
vec1.max_size()   //得到vector最大可以是多大
vec1.capacity()     //当前vector分配的大小
vec1.size()            //当前使用数据的大小
vec1.resize()         //改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
vec1.reserve()      //改变当前vecotr所分配空间的大小
vec1.erase()         //删除指针指向的数据项
vec1.clear()          //清空当前的vector
vec1.rbegin()        //将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
vec1.rend()          //将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
vec1.empty()        //判断vector是否为空
vec1.swap()         //与另一个vector交换数据


2. 将vector类型数据传入函数的几种类型

问题:

生成一个vector <string> Vec 对象,我该如何将该对象传给一个函数(值传递),请问我该怎么定义形参?

回答:

以 vector<int> vec; 为例说明。有多种函数声明方式: 
1. void deal( vector<int> vec ); 
2. void deal( vector<int>* pvec ); 
3. void deal( const vector<int>* pvec ); // 在函数内不能改变 pvec 指向的对象 
4. void deal( vector<int>& vec ); 
5. void deal( const vector<int>& vec ); // 在函数内不能改变 vec 对象 

其对应的调用分别是: 
1. deal( vec ); 
2. deal( &vec ); 
3. deal( &vec ); 
4. deal( vec ); 
5. deal( vec );

补充:

3. void deal( const vector<int>* pvec ); //调用时不会调用拷贝构造函数
5. void deal( const vector<int>& vec ); // 在函数调用时调用了vector的拷贝构造函数


不解之处:采用方式1时vec数据传不出来,不晓得怎么回事?


3. 内存的分配与释放

今天在看微博的时候, 有人提出了一个对于Vector内存泄露的疑问( Link)。

博主采用 Vector存储一些数据,但是发现在执行 clear() 之后内存并没有释放,于是怀疑产生了内存泄露。随后有人回复:

“vector 的 clear 不影响 capacity , 你应该 swap 一个空的 vector。”

开始并不知道回复者在说什么,于是在谷歌上搜索 vector swap clear 发现已经有类似的问题出现了,并且给出了一些解决方案。

原来这样的问题在 《Effective STL》中的“条款17”已经指出了

当vector、string大量插入数据后,即使删除了大量数据(或者全部都删除,即clear) 并没有改变容器的容量(capacity),所以仍然会占用着内存。 为了避免这种情况,我们应该想办法改变容器的容量使之尽可能小的符合当前 数据所需(shrink to fit)

《Effective STL》给出的解决方案是:

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vector<type> v;
//.... 这里添加许多元素给v
//.... 这里删除v中的许多元素
vector<type>(v).swap(v);
//此时v的容量已经尽可能的符合其当前包含的元素数量
//对于string则可能像下面这样
string(s).swap(s);

即先创建一个临时拷贝与原先的vector一致,值得注意的是,此时的拷贝 其容量是尽可能小的符合所需数据的。紧接着将该拷贝与原先的vector v进行 交换。好了此时,执行交换后,临时变量会被销毁,内存得到释放。此时的v即为原先 的临时拷贝,而交换后的临时拷贝则为容量非常大的vector(不过已经被销毁)

为了证明这一点,我写了一个程序,如下:

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#include <iostream>
#include <vector>
 
using namespace std;
 
vector <string> v;
char ch;
 
int main ()
{
 
     for ( int i=0; i<1000000; i++)
         v.push_back( "abcdefghijklmn" );
     cin >> ch;
     // 此时检查内存情况 占用54M
 
     v.clear();
     cin >> ch;
     // 此时再次检查, 仍然占用54M
 
     cout << "Vector 的 容量为" << v.capacity() << endl;
     // 此时容量为 1048576
 
     vector<string>(v).swap(v);
 
     cout << "Vector 的 容量为" << v.capacity() << endl;
     // 此时容量为0
     cin >> ch;
     // 检查内存,释放了 10M+ 即为数据内存
     return 0;
}

总结

从这个事情说明,自己对STL的了解还非常的不够 平时对vector的清除都懂得采用 clear 方法。

另一方面 对于STL的设计思想也有些了解,在创建一个vector后 vector的实际容量一般会比给数据要大,这样做应该是避免过多的 重新分配内存吧。

当然,上面这种方法虽然释放了内存,但是同时也增加了拷贝数据的时间消耗。 不过一般需要重新调整容量的情况都是 vector本身元素较少的情况,所以 时间消耗可以忽略不计。

因此建议以后大家都将调用 clear() 改为 swap() 吧。





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