我们已经知道,android的底层是linux。本质上,其实android就是一个经过特殊裁剪处理的linux系统,裁剪是为了让我们有限的移动端硬件能够更好地运行这个linux。
相对linux,很多人更加熟悉window。这里我们来做个对比。
windows linux
可执行文件 exe elf
静态链接库 .lib .a
动态链接库 .dll .so
这里说的不太准确,比如windows 下可执行程序不仅仅只有.exe,还有.com、.sys等(这里重点不是这个,杠精请忽略)。虽说在linux中,不像windows那样通过文件后缀来判断文件名,但是依旧是可以使用文件后缀的,而且使用后缀也能帮助我们快速分辨文件类型。
ps:这里插入一个小拓展。原生程序的类型,其实可以大致分为三类。
1、可重定位文件(relocatable file)。通常是.o结尾的目标文件
2、原生可执行文件(executable file)
3、共享的目标文件(shared object file)
这里我们注意到,在apk中,经常会出现有so文件,它之所以会执行,也就是因为linux的内核中,so是作为动态链接库或者可执行程序的。也就是说,so还是elf 可执行文件,但是这种情况下,so的后缀一般是不显示的。
这里我们脑洞打开
android 的原生开发,我的理解本质上就是在android 中跑 C/C++ 代码。
因为android 是linux 系统。所以我想的是,换句话说,就是在linux 下跑C/C++ 代码。
如此,我们是否可以把一个linux文件放到我们的android 系统上去运行呢??
瞎搞开始了,我打开我的ubuntu,然后用gedit写了一个hello world

然后,找到压箱底很久的 《C程序设计》,终于按照上面的方法编译得到了可执行文件。而且成功用运行了。

对,就是成功打印出来了 "hello world"
我们使用hex 文件查看器来看看我们生成的hello 文件。可以清楚发现,文件头是有.ELF标记的,也就是hello 确实就是linux下的可执行文件

验证我们想法的时候到了,我们将这个hello 文件上传到android 手机上,让android 来运行它。

本文探讨了如何在Android系统上运行Linux的ELF可执行文件。作者通过对比Windows和Linux的可执行文件格式,指出由于CPU架构不同(x86 vs ARM),直接在Android手机上运行Linux ELF文件会遇到问题。解决方案是利用Android NDK进行交叉编译,生成适用于Android的可执行程序。文章详细介绍了使用Android.mk和makefile进行编译的过程,并强调了Android中ELF文件通常以.so库形式存在,最后讨论了通过反汇编学习C到ARM指令的转换。
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