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原创 迷宫问题例解——小明迷路
2. 然后,使用一个二维数组 `grid` 来表示迷宫,其中 `grid[i][j]` 的值为 0 表示该位置可以走,值为 1 表示该位置不可走。1. 首先,读取输入数据,包括迷宫的行数和列数 `n` 和 `m`,起点坐标 `a` 和 `b`,终点坐标 `c` 和 `d`,以及迷宫的布局。8. 在加入队列时,更新 `visited` 和 `steps` 数组,并将当前位置的步数加 1。9. 如果循环中找到了终点位置,即当前位置的行列坐标与终点坐标相同,则返回该位置的步数。11. 最后,输出最少需要的步数。
2023-08-26 11:10:59
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原创 22-6-2寻宝!大冒险!(csp)(Java)(100分)
【代码】22-6-2寻宝!大冒险!(csp)(Java)(100分)尚未解析版。
2023-08-21 20:59:59
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原创 22-9-2何以包邮(csp)(java)(100分)
/遍历所有值,依次配合后面的数进行配对,取得小于差值的最大值,分别存入数组,最后取数组内的最大值来作为小于差值的最大值。
2023-08-20 19:48:04
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原创 微信小程序使用Node.js实现的简单的服务器聊天功能
(node.js安装到官网安装即可,将对应准备好的服务器文件放置在文件夹中,cd进入文件夹)首先启动node.js服务。
2023-05-22 15:13:27
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空空如也
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