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这个作者很懒,什么都没留下…
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第九章(程序外观)
///////////////////////////////改变窗口外观(大小,位置,窗口style之类,总之就是CreateWindow()里面可以设置的) (1)在窗口创建之前改变 在CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数里有参数CREATESTRUCT& cs这个参数,这个参数是个结构体,里面的成员是CreateWindow()函原创 2013-11-06 23:41:05 · 633 阅读 · 0 评论 -
第八章(对话框2)
这章主要是前一章对话框的应用,利用对话框做简单的软件 ////////////////逃跑按钮的实现 逃跑按钮:就是你把鼠标移向那个按钮的时候,它就会消失,出现在对话框的其他地方,总之你就是没办法点到那个按钮,这个按钮就叫逃跑按钮。 创建的基于对话框的工程 可以看到基于对话框的工程没有view类与Doc类,其中CCatchDlg就是与创建出来的对话框相关联的类了。 首先把对话框上一原创 2013-10-27 15:30:03 · 619 阅读 · 0 评论 -
第七章(对话框一)
//////控件的介绍 首先控件呢,举个例子吧,就是对话框里面的按钮啦,编辑框,静态文本,图片之类的,这些都是控件,控件有很多,还有进度条,水平滑动条之类,需要注意的是所有的控件都是由Cwnd类派生的,所以他们全部都是能调用Cwnd的函数的(例如GetWindowRect这些) //////对话框 对话框就分2种,模态与非模态,模态对话框就是程序运行到对话框那里就会暂停下来,暂时不执行原创 2013-09-25 21:27:30 · 724 阅读 · 0 评论
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