1、C++的关键字,是容易改变的意思。就是告诉编译器,这个对象可能在一些情况被其它的代码改变.在优化时要注意.不要做缓存等...(优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份) 使用该关键字的例子如下: 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是 volatile 因为它可能被意想不到地改变。它是 const 因为程序不应该试图去修改它。 2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。 3). 下面的函数有什么错误: 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码: 1. 所谓的不可见,是指编译器不可预见.
具体实现包括中断例程,多线程都可以改变变量的值.
举个例子:
volatile int v;
void func()
{ int a,b;
a=5*v;
b=5*v;
....
}
如果v是个普通的变量,编译器很可能会做这样的优化, 第一次计算出5*v的值后,先赋给a,然后直接又从寄存赋给b, 而不会重新计算5*v. 如果定义成volatile,编译器则不会做任何优化,每次都会重新读取v的值.
在执行a=5*v之后,有可能恰好在此时出现中断, 将v的值改变,这时再执行b=5*v,结果应该是a和b的值不相同, 但如果编译器按上面的规则一优化,则a和b永远会相同,为了 避免出现这种情况,于是将v定义成volatile的. 2.volatile和const一起使用
const 是静态的修饰对于变量来说的,当volatile和const 一起用时:
很人可能对volatile不熟吧,它是说明一个变量和对象不仅可以由程序代码改变夜可以由硬件或操作系统,其他正在运行的线程所改变的。
const volatile unsinged int *recher=(const unsiged int*)1234;
应为有了const 的修饰,一般代码不可以改变指针指向的内容;又应为有volatile 的修饰,可以通过硬件(汇编语言)来改变。
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