OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总
OpenGL中三角形的绘制,就类似于学习编程时的Hello world,是一个入门级的使用,重点在于理解图形是如何绘制的
效果图如下:

在绘制之前,需要先介绍几个知识
#一、知识补充
工具类
主要有三个工具类
- 着色器管理类
- GLTools函数
- freeglut静态库
与之相对应的头文件如下所示

重要函数
3个自定义函数+main函数

- ChangeSize主要是用于改变窗口大小,需要在main中通过
glutReshaperFunc(函数名)
注册为重塑函数
==> glViewport中有4个参数,分别是x, y, w, h
=