案例 01、OpenGL入门--绘制三角形

OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总

OpenGL中三角形的绘制,就类似于学习编程时的Hello world,是一个入门级的使用,重点在于理解图形是如何绘制的

效果图如下:
在这里插入图片描述

在绘制之前,需要先介绍几个知识
#一、知识补充

工具类

主要有三个工具类

  • 着色器管理类
  • GLTools函数
  • freeglut静态库

与之相对应的头文件如下所示

F6579472-322F-4E58-B600-D5E6A047E0DE.png

重要函数

3个自定义函数+main函数

BAC1A22F-188C-495C-B5EF-AC4499BC173D.png

  • ChangeSize主要是用于改变窗口大小,需要在main中通过glutReshaperFunc(函数名) 注册为重塑函数
    ==> glViewport中有4个参数,分别是x, y, w, h
    =
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