<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[limitzchen的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; limitzchen]]></copyright><item><title><![CDATA[gitolite在客户端push后服务器端不响应改变的问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/131471656</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/131471656</guid><author>limitzchen</author><pubDate>Fri, 30 Jun 2023 10:47:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[若~/.gitconfig没有设置defaultBranch为master(比如我之前发现我的默认值为main), gitolite的post-update会直接返回, 且不会给任何提示, 导致客户端对gitolite.conf的任何设置都不会被执行而失败.这个地方gitolite的作者应该给一个警告出来, 可以让用户在push后没有效果时, 知道往什么方向排查问题.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从ssh传递到gitolite过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/131433057</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/131433057</guid><author>limitzchen</author><pubDate>Wed, 28 Jun 2023 11:24:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】从ssh传递到gitolite过程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.repo目录结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/131393855</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/131393855</guid><author>limitzchen</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 11:23:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[repo/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[repo init的内部执行步骤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/131325965</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/131325965</guid><author>limitzchen</author><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 13:27:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】repo init的内部执行步骤。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Orcad软件闪退问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/118654801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/118654801</guid><author>limitzchen</author><pubDate>Sun, 11 Jul 2021 15:31:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[orcad因为一次异常关闭后，再次启动软件时始终闪退，无法正常打开。在百度上找到的方法都是千篇一律的，按照这些方法软件反复重装破解清注册表了好多回，问题依然如故。

后来回想起在安装软件时有提示要确认一个home目录，作为一个软件开发工作者，意识到可能这个home目录中保存了一些上次启动的运行信息，且每次重装系统和清除注册表都没有涉及到该目录。于是在系统环境变量“HOME”设置中找到对应目录，我的目录是“C:\Users\chenlm\AppData\Roaming\SPB_Data”，删除之，再次打开or]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于mitmproxy截数据导致客户端响应被阻塞的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/108920389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/108920389</guid><author>limitzchen</author><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 17:35:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[近期使用ffmpeg做android播放器, 来播放服务器端的mp4文件, 开发过程习惯性的打开了mitmproxy来监控http数据包.
经过了几天的各种铺垫架设, 一切事情似乎都很顺利, 测试用的小视频文件在自己的播放器上一切正常. 又开始觉得自己牛逼了, 实现个自己的播放器也没有什么大不了啊. 然而, 悲剧总在天晴后:
无意中播放一个400M的视频文件时, 发现卡在loading界面要等待9秒后才开始播放, 看起来好像是ffmpeg在等待数据或是在分析数据,  黑灯瞎火, 束手无策, 只能再度进入暗黑]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于新版本的android studio没有document for android sdk 帮助文档的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/107747510</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/107747510</guid><author>limitzchen</author><pubDate>Sun, 02 Aug 2020 17:58:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[趁2020年618新装了一台amd 3900+NVIDIA p620的电脑, 相比用了几年的集显i5笔记本, debian10下编译各种代码和运行多台虚拟机的速度爽到爆.
然而新问题也随之而来: 新电脑装系统时, 顺势把的android studio也更新到了当前最新版本4.01, 其他都挺好的, 就是as中原来的鼠标悬停时的帮助提示经常不出现了, 网上的贴子都说安装"document for android sdk"就可以解决了, 然而as 4.01中根本就找不到这个选项.
忍受了快两个月, 这个功能无论]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[makefile双冒号规则理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/86265081</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/limitzchen/article/details/86265081</guid><author>limitzchen</author><pubDate>Fri, 11 Jan 2019 00:02:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[makefile双冒号规则理解
在网上找关于双冒号规则的理解, 答案基本上都是相同的, 看得迷迷糊糊, 直接找到英文重新翻译和整理一下:
一个目标可以出现在多个规则中, 但要求所有的规则必须是同一类型: 要么都是普通规则, 要么是双冒号规则. 双冒号规则与单冒号规则是两种明显不同的规则.
双冒号规则的主要特征 - - 同目标/多规则/彼此独立:
如果这些相同目标的规则是双冒号的, 则其中任意一条规...]]></description><category></category></item></channel></rss>