研究Physx的一些进展(NX_BF_FROZEN 、NX_BF_KINEMATIC和静态物体)

本文介绍了物理引擎中NX_BF_KINEMATIC和NX_BF_FROZEN两种特殊物体类型的特性和区别。NX_BF_KINEMATIC是一种特殊的动态物体,其不受力的影响,可通过特定函数手动移动,并且能够推动其他动态物体;NX_BF_FROZEN则类似于静态物体,但在内部仍作为动态物体处理。

 

NX_BF_KINEMATIC 标志是NxBodyDesc.flags的一个标志。
 
KINEMATIC 是一种特殊的动态物体,他不会受到力的影响,比如重力,而且也不会移动,有了这个标记的物体,系统会认为它是一个密度无限大的物体,但是我们可以在程序中使用moveGlobal*()系列函数改变的姿态。
 
KINEMATIC 会将动态物体推出去,但是他不和其他静态物体以及KINEMATIC物体碰撞。
 
KINEMATIC 不能设置连接,他和静态物体的区别是,它可以通过调用函数来移动,而静态物体创建之后,就不能移动了。
 
NX_BF_FROZEN 物体是简单的模拟静态物体,但是他在引擎内部还是会当做动态物体来进行计算,他只是在计算之后,恢复它之前的值。
 
另外NX_BF_FROZEN 是一个不给推荐的选项,它并不是在所有情况下都会正常工作,比如带有连接的物体。
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