
纹理
XP_lmq
这个作者很懒,什么都没留下…
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纹理压缩(Texture compression) -- DDS
原文转载自: 纹理压缩 贴图是在 3D 场景中,增加真实性的一个重要的工具。就像一般的影像一样,贴图的大小愈大,它的图像就愈精细。事实上,贴图往往需要比一般的影像更大。因为,在 3D 场景中,观察者可能会很靠近贴图,使得贴图需要放大很多倍,而造成模糊的现象。所以,一般来说,如果可能的话,贴图愈大就愈好。 不过,贴图是非常占用内存空间的。现在的贴图都是以不压缩的形式存放转载 2015-04-20 13:44:15 · 13593 阅读 · 0 评论 -
TexturePacker
原文地址:TexturePacker什么是TexturePacker?>TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发。他的推特帐号是@CodeAndWeb为什么需要TexturePacker?>回答这个问题之前,说说题外话。如转载 2015-06-09 15:55:59 · 917 阅读 · 0 评论