C++基础之创建对象和对象计数

本文详细介绍了C++中对象的创建过程,包括在静态存储区、栈和堆上分配内存,并通过实例解释了如何在栈上直接创建对象和在堆上动态分配内存。同时,探讨了对象计数的实现,提出了使用静态变量计数的简单方法以及通过模板实现通用计数类的方案,分析了不同使用方式的优缺点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【创建C++对象】

当创建一个C++对象时,会发生2件事情:

1. 为对象分配内存

1) 在静态存储区分配,存储空间在程序开始之前就分配好了,这块内存在程序的整个运行期间都在。静态存储区主要保存全局变量,静态变量,常量。

2) 在栈上。写程序的时候,必须知道需要多少个存储单元,生命周期是距离最近的一对大括号{ },自动调用构造函数和析构函数。使用 '.' 点运算符来引用成员。

3) 在堆上。这是动态内存分配的方式,由程序员来决定分配多少内存,以及何时释放内存。使用 -> 运算符来引用成员。

	int size = 5;
	//int mem[size]; //Must have a constant value
	int* mem = new int[size];

2. 调用构造函数来初始化这块内存

 

下面重点说说2)和3)两种创建对象的方法。类Rec有2个int型成员变量。

class Rec
{
public:
	Rec(int width, int height)
	{
		m_width = width;
		m_height = height;
	}
	~Rec(){};
	int GetArea()
	{
		return m_width * m_height;
	};

private:
	int m_width;
	int m_height;
};

用两种创建方法分别创建2个Rec对象。

	Rec r(2, 5);
	Rec* pr = 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值