HTML中的
空格  
回车 <br> ; <p></p>
view的构造函数
public TileView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public TileView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}
public TileView(Context context) {
this(context,null);
}
还是不知道如何在构造函数中获取View的大小,急急急!
>>>>结果把获得View大小的函数放在onSizeChanged() 中override了
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
//Get Tile Parameter from screen info
calTileSize(w, h);
clearTiles();
}
贴一份创建可调大小的Bitmap的代码上来以后备查,drawable就是资源文件的图片了。
public void loadTile(int key, Drawable tile) {
//Bitmap
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(mTileSize, mTileSize, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
tile.setBounds(0, 0, mTileSize, mTileSize);
tile.draw(canvas);
mTileArray[key] = bitmap;
}
不管怎么说,设置游戏背景图片的工作完成,墙和空地弄好了。
下一步设置关卡,和按键以控制冰球的活动。