1. 创建常见的矩阵:
>>> data1=mat(zeros((3,3))) #创建一个3*3的零矩阵
>>> data1
matrix([[ 0., 0., 0.],
[ 0., 0., 0.],
[ 0., 0., 0.]])
>>> mat(ones((2,4))) #创建一个2*4的1矩阵,默认是浮点型的数据,如果需要时int类型,可以使用dtype=int
matrix([[ 1., 1., 1., 1.],
[ 1., 1., 1., 1.]])
>>> mat(random.rand(2,2))
matrix([[ 0.66174243, 0.42363562],
[ 0.11612246, 0.41288896]])
>>> mat(random.randint(10,size=(3,3))) #生成一个3*3的0-10之间的随机整数矩阵
matrix([[0, 8, 3],
[9, 7, 5],
[4, 7, 3]])
>>> mat(eye(2,2,dtype=int)) #产生一个2*2的对角矩阵
matrix([[1, 0],
[0, 1]])
>>> a1=[1,2,3];
>>> mat(diag(a1)) #生成一个对角线为1、2、3的对角矩阵
matrix([[1, 0, 0],
[0, 2, 0],
[0, 0, 3]])
>>>
2. 常见的矩阵运算
2.1 矩阵相乘
a1=mat([1,2]);
a2=mat([[1],[2]]);
a3=a1*a2;
#1*2的矩阵乘以2*1的矩阵,得到1*1的矩阵
2.2 矩阵点乘:矩阵对应元素相乘
a1=mat([1,1]);
a2=mat([2,2]);
a3=multiply(a1,a2);
2.3 矩阵求逆,转置
矩阵求逆
>>> a1=mat(eye(2,2)*0.5);
>>> a1
matrix([[ 0.5, 0. ],
[ 0. , 0.5]])
>>> a2=a1.I #求矩阵matrix([[0.5,0],[0,0.5]])的逆矩阵
>>> a2
matrix([[ 2., 0.],
[ 0., 2.]])
>>>
矩阵转置
>>> a1=mat([[1,1],[0,0]])
>>> a1.T # 矩阵转置
matrix([[1, 0],
[1, 0]])
>>>
2.4 计算矩阵对应行列的最大、最小值、和
计算每一列、行的和
>>> a1=mat([[1,1],[2,3],[4,2]])
>>> a1
matrix([[1, 1],
[2, 3],
[4, 2]])
>>> a1.sum(axis=0) # 列和,这里得到的是1*2的矩阵
matrix([[7, 6]])
>>> a1.sum(axis=1) # 行和,这里得到的是3*1的矩阵
matrix([[2],
[5],
[6]])
>>> a1[1,:]
matrix([[2, 3]])
>>> sum(a1[1,:]) # 矩阵都是从0开始计算行列,计算1行所有元素的和,这里得到的是一个数值
5
>>>
计算最大、最小值和索引
>>> a1.max() # 计算a1矩阵中所有元素的最大值,这里得到的结果是一个数值
4
>>> a2=max(a1[:,1]) # 计算第二列的最大值,这里得到的是一个1*1的矩阵
>>> a2
matrix([[3]])
>>> a1[1,:].max() # 计算第二行的最大值,这里得到的是一个数值
3
>>> import numpy as np
>>> np.max(a1,0) # 计算所有列的最大值,这里使用的是numpy中的max函数
matrix([[4, 3]])
>>> np.max(a1,1) #计算所有行的最大值,这里得到是一个矩阵
matrix([[1],
[3],
[4]])
>>> np.argmax(a1,0) # 计算所有列的最大值对应在该列中的索引
matrix([[2, 1]], dtype=int64)
>>> np.argmax(a1[1,:]) 计算第二行中最大值对应在该行的索引,是一个数值
1
2.5 矩阵的分隔和合并
矩阵的分隔,同列表和数组的分隔一致
>>> a=mat(ones((3,3)))
>>> b=a[1:,1:] #分割出第二行以后的行和第二列以后的列的所有元素
>>> b
matrix([[ 1., 1.],
[ 1., 1.]])
>>>
矩阵的合并
>>>a=mat(ones((2,2)))
>>> a
matrix([[ 1., 1.],
[ 1., 1.]])
>>>b=mat(eye(2))
>>> b
matrix([[ 1., 0.],
[ 0., 1.]])
>>>c=vstack((a,b)) # 按列合并,列不变,即增加行数
>>> c
matrix([[ 1., 1.],
[ 1., 1.],
[ 1., 0.],
[ 0., 1.]])
>>>d=hstack((a,b)) # 按行合并,即行数不变,增加列数
>>> d
matrix([[ 1., 1., 1., 0.],
[ 1., 1., 0., 1.]])
3. 矩阵、列表、数组的转换
3.1 列表可以修改,并且列表中元素可以使不同类型的数据,如下:
l1=[[1],'hello',3];
3.2 numpy中数组,同一个数组中所有元素必须为同一个类型,有几个常见的属性:
>>>a=array([[2],[1]])
>>> a
array([[2],
[1]])
>>>dimension=a.ndim # 得到的是维数
>>> dimension
2
>>>m,n=a.shape
>>> m
2
>>> n
1
>>>number=a.size #元素总个数
>>> number
2
>>>str=a.dtype #元素的类型
>>> str
dtype('int64')
3.3 numpy中的矩阵也有与数组常见的几个属性
这里的几个转换在使用中容易混淆!!!
>>>a1=[[1,2],[3,2],[5,2]] #列表
>>> a1
[[1, 2], [3, 2], [5, 2]]
>>>a2=array(a1) # 将列表转换成二维数组
>>> a2
array([[1, 2],
[3, 2],
[5, 2]])
>>>a3=mat(a1) #将列表转化成矩阵
>>> a3
matrix([[1, 2],
[3, 2],
[5, 2]])
>>>a4=array(a3) #将矩阵转换成数组
>>> a4
array([[1, 2],
[3, 2],
[5, 2]])
>>>a41=a3.getA() #将矩阵转换成数组
>>>a41
array([[1,2]
[3,2]
[5,2]])
>>>a5=a3.tolist() #将矩阵转换成列表
>>> a5
[[1, 2], [3, 2], [5, 2]]
>>>a6=a2.tolist() #将数组转换成列表
>>> a6
[[1, 2], [3, 2], [5, 2]]
这里可以发现三者之间的转换是非常简单的,这里需要注意的是,当列表是一维的时候,将它转换成数组和矩阵后,再通过tolist()转换成列表是不相同的,需要做一些小小的修改。如下:
>>>a1=[1,2,3] #列表
>>>a2=array(a1)
>>> a2
array([1, 2, 3])
>>>a3=mat(a1)
>>> a3
matrix([[1, 2, 3]])
>>> a4=a2.tolist()
>>> a4
[1, 2, 3]
>>> a5=a3.tolist()
>>> a5
[[1, 2, 3]]
>>> a6=(a4==a5)
>>> a6
False
>>> a7=(a4 is a5[0])
>>> a7
True
矩阵转换成数值,存在以下一种情况:
>>> dataMat=mat([1])
>>> val=dataMat[0,0] #这个时候获取的就是矩阵的元素的数值,而不再是矩阵的类型
>>> val
1
参考:http://blog.youkuaiyun.com/taxueguilai1992/article/details/46581861
4. numpy常用矩阵计算函数
- array(list): 创建矩阵或高维向量,例如a = array([[0,1,2,3],[4,5,6,7]]),传入参数也可以是元组
- shape: 表示向量大小的元组,例如a.shape结果为tuple,形如(2,3)
- ndim: 表示矩阵或高维向量的维数,例如矩阵a的a.ndim为2
- size: 表示向量总元素数
- itemsize: 表示元素所占字节数
- nbytes: 表示向量所占字节数
- real: 所有元素的实部,返回的还是矩阵形式
- imag: 所有元素的虚部,返回的还是矩阵形式
- flat: 用一维数组表示矩阵或高维向量(常用于顺序遍历)
- T: 表示矩阵的转置矩阵(也适用于高维向量),例如:a.T
- zeros(shape): 创建全0矩阵或高维向量,例如a = zeros((2,3))
- ones(shape):创建全1矩阵或高维向量,例如a = ones((2,3))
- add(matrix):将矩阵对应元素相加,结果相当于直接用加号
- dot(matrix) :矩阵乘法,注意必须满足“能乘”的要求
- reshape(shape):得到改变形状的矩阵,例如a = array([[1,2,3],[4,5,6]]).reshape((3,2))的结果为[[1,2],[3,4],[5,6]]。注意矩阵的大小不能改变,即reshape的参数表示的矩阵元素数必须等于原矩阵的元素数。
- transpose() :得到矩阵的转置矩阵,a.transpose()相当于a.T
- swapaxes(d1,d2) :调换给定的两个维度
- flatten() :返回对应一维向量
- tolist() :得到矩阵对象转化为list的结果
- min(axis) :得到所有元素中的最小值。当给定axis值(min(0)或min(axis=0))时,在该坐标上求最小值(得到数组)
- max(axis) :得到所有元素中的最小值。缺省参数axis作用和min()相同
- sum() :得到数组元素之和,得到的是一个数字。
- cumsum() :得到累计和,即依次加一个元素求和的一维数组。
- prod() :得到数组所有元素之积,是个数字。
- cumprod() :得到累计积,例子形式与上面cumsum()相同,这两个函数也都可以分坐标累计加和累计乘。
- mean() :得到元素的平均数
- all() :如果所有元素为真,返回真;否则返回假
- any() :如果所有元素只要有一个真,返回真;否则返回假。
- linalg.eigvals() :返回特征值
返回A的特征值 linalg.eig(A) ;
返回A的特征值和特征向量,例如(eval, evec) = linalg.eig(A),其中eval的对角元为A的各个特征值,evec对应各列是相应特征向量。
参考: http://blog.youkuaiyun.com/u013527419/article/details/51790970