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转载 康威定理 参考文献
康威定理 参考文献:《How Do Committees Invent.pdf》源地址:http://www.melconway.com/Home/pdf/committees.pdf作者主页:http://www.melconway.com/Home/Home.html作者介绍:http://www.melconway.com/Home/Inventor.htmlWiki词条:(Conway's...
2018-06-18 12:38:26
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转载 AS3中的类与属性的修饰符
类与属性的修饰符第一类访问控制符internal 只在当前包中可见(默认)public 在任何位置都可见dynamic 动态类,允许在运行时向对象动态添加属性final 不允许被其他类继承第二类成员修饰符(成员的属性)internal 在同一个包里面可见(默认)public 在任意位置可见,即共有成员(尽量少用)private 在同一个类里面可见,即私有
2017-09-19 20:21:19
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原创 自实现观察者模式(发布/订阅模式)的一个隐藏bug
自实现的教科书级观察者模式中有好多因素没有考虑到,譬如重复添加、对象判空等,其中有一个隐藏bug是在发布循环中,如果有一个updata方法中包含去除自己的监听,然么就会导致该循环变量长度发生变化,后面的一个updata方法会不被执行。
2017-08-04 15:08:38
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原创 函数式编程简介(抄录)与在非函数式项目中的“伪应用”
简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。它属于"结构化编程"的一种,主要思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。一般对函数的观念可以表示成: function (data) => data,指函数接受数据,处理,最后输出数据作为计算结果。这种占据大部分人脑袋的观点直接导致了函数和数据的分割,认为两者是完全不同的东...
2017-07-27 17:25:13
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原创 依据权重随机获得多个不重元素
带权值的随机选取是一个性能与结果准确的权衡:随机次数越多,从理论上就会越准确。尤其是当调用一次随机函数,要求返回多个不重元素的选取结果时。从最终的实验结果也可看出,时间与随机次数正相关,与准确度负相关。这里介绍一种随机次数与权重个数相关,而与要选取元素的个数无关的方式。
2017-07-26 17:02:02
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空空如也
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