jQuery.extend 函数详解

本文详细解析jQuery的extend方法的使用方式,包括合并对象、深度拷贝、省略dest参数及常见扩展实例。

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本文转自 http://www.cnblogs.com/RascallySnake/archive/2010/05/07/1729563.html

 

 

  
extend(dest,src1,src2,src3...);


它的含义是将src1,src2,src3...合并到dest中,返回值为合并后的dest,由此可以看出该方法合并后,是修改了dest的结构的。如果想要得到合并的结果却又不想修改dest的结构,可以如下使用:

  
var newSrc = $.extend({},src1,src2,src3...) // 也就是将"{}"作为dest参数。


这样就可以将src1,src2,src3...进行合并,然后将合并结果返回给newSrc了。如下例:

  
var result = $.extend({},{name: " Tom " ,age: 21 },{name: " Jerry " ,sex: " Boy " })

那么合并后的结果

  
result = {name: " Jerry " ,age: 21 ,sex: " Boy " }


也就是说后面的参数如果和前面的参数存在相同的名称,那么后面的会覆盖前面的参数值。

二、省略dest参数
上述的extend方法原型中的dest参数是可以省略的,如果省略了,则该方法就只能有一个src参数,而且是将该src合并到调用extend方法的对象中去,如:
  1、$.extend(src)
  该方法就是将src合并到jquery的全局对象中去,如:

  
$.extend({ hello:function(){alert( ' hello ' );} });


  就是将hello方法合并到jquery的全局对象中。
  2、$.fn.extend(src)
  该方法将src合并到jquery的实例对象中去,如:

  
$.fn.extend({ hello:function(){alert( ' hello ' );} });

   就是将hello方法合并到jquery的实例对象中。

  下面例举几个常用的扩展实例:

  
$.extend({net:{}});

   这是在jquery全局对象中扩展一个net命名空间。

  
$.extend($.net,{ hello:function(){alert( ' hello ' );} })


  这是将hello方法扩展到之前扩展的Jquery的net命名空间中去。

  三、Jquery的extend方法还有一个重载原型:

  
extend(boolean,dest,src1,src2,src3...)


第一个参数boolean代表是否进行深度拷贝,其余参数和前面介绍的一致,什么叫深层拷贝,我们看一个例子:

  
var result = $.extend( true , {}, { name: " John " , location: {city: " Boston " ,county: " USA " } }, { last: " Resig " , location: {state: " MA " ,county: " China " } } );


我们可以看出src1中嵌套子对象location:{city:"Boston"},src2中也嵌套子对象location:{state:"MA"},第一个深度拷贝参数为true,那么合并后的结果就是:

  
result = {name: " John " ,last: " Resig " , location:{city: " Boston " ,state: " MA " ,county: " China " }}

也就是说它会将src中的嵌套子对象也进行合并,而如果第一个参数boolean为false,我们看看合并的结果是什么,如下:

  
var result = $.extend( false , {}, { name: " John " , location:{city: " Boston " ,county: " USA " } }, { last: " Resig " , location: {state: " MA " ,county: " China " } } );


那么合并后的结果就是:

  
result = {name: " John " ,last: " Resig " ,location:{state: " MA " ,county: " China " }}

  以上就是$.extend()在项目中经常会使用到的一些细节。

 
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
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