
图形学编程
likewind1993
专注在线推理,高性能计算方向;做对的事情,坚持
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基础OpenGL知识结构图
前言在第一次学习OpenGL的过程中,遇到了不少困难,其中很大一部分来源对OpenGL没有一个整体清晰的认识。比如直接翻看别人的代码的时候,常常会遇到这样的问题:在绑定在某些对象的时候,如何生成并引用相应的对象,如何切换实现对象的切换(代码通篇没有一个指针的使用,这对经常使用C/C++的我来说是难以理解的)。然而仔细了解了OpenGL的设计理念和思想之后,才发现在使用的时候,将其当成一个状态机来理解原创 2017-08-27 14:10:20 · 1120 阅读 · 0 评论 -
OpenGL实现绘制寝室小记
背景:今年读研,不巧被调剂到了虚拟现实实验室。绝大部分是与计算机图形学相关的东西,然而本科并没有学过,于是导师布置了一个作业。 “小程啊,这几个月呢,你先不要浪费,试着用OpenGL模拟一个学校,哦不,学校呢可能太大了,那你就先模拟你们住的寝室,了解一下三维编程是怎么做的怎么实现的。”于是在忙活完了与此毫不相关的毕业设计后,就着手准备画个寝室出来,买了《计算机图形学(第四版)》后,翻了几章发现里面原创 2017-08-23 17:31:15 · 3652 阅读 · 4 评论