<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[多谈了三五个]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; likefermat]]></copyright><item><title><![CDATA[直接用ado操作access数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3246096</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3246096</guid><author>likefermat</author><pubDate>Fri, 07 Nov 2008 13:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[直接通过ADO操作Access数据库作者/徐景周    我在《VC知识库在线杂志》第十四期和第十五期上曾发表了两篇文章——“直接通过ODBC读、写Excel表格文件”和“直接通过DAO读、写Access文件”，先后给大家介绍了ODBC和DAO两种数据库访问技术的基本使用方法，这次要给大家介绍的是ADO数据库访问技术的使用方法。ADO(Active Data Object，活动数据对象)实际]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ACCESS 数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3242453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3242453</guid><author>likefermat</author><pubDate>Thu, 06 Nov 2008 23:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[VC++下使用ADO编写数据库程序准备：(1)、引入ADO类 #import "c:/program files/common files/system/ado/msado15.dll" no_namespace rename ("EOF", "adoEOF")	(2)、初始化COM在MFC中可以用AfxOleInit();非MFC环境中用: CoInitialize(NULL);CoUnIn]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[javascript中支持firefox的xml读取操作实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3118775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3118775</guid><author>likefermat</author><pubDate>Tue, 21 Oct 2008 19:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[javascript中支持Firefox的xml读取操作实例javascript中支持Firefox的xml读取操作实例var GetNodeValue = function(obj){var str = "";if(window.ActiveXObject)    //IE{str = obj.text;}else //Mozilla{try{   str = obj.childNode]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[javascript解析mxl的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3118753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3118753</guid><author>likefermat</author><pubDate>Tue, 21 Oct 2008 19:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 解析xml文件    var   xmlDoc; function   loadXML() { //load   xml   file //   code   for   IE if   (window.ActiveXObject) { xmlDoc=new   ActiveXObject( "Microsoft.XMLDOM "); xmlDoc.async=false; xmlDoc.loa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html网页文字链接的若干问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3097867</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3097867</guid><author>likefermat</author><pubDate>Sun, 19 Oct 2008 00:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何使有超级连接的文字不出现下划线，如何使鼠标移动到超连上产生变色的效果？其实这些通过传统的方法是办不到的。而使用CSS的控制却可以非常轻松地作到，而且，页面的代码也不会臃肿。 　　★★先看看超连没有下划线的例子http://hi.baidu.com/%D2%B9%D0%D0%B4%AC　　是如何作到这一点的呢？在和之间加上如下的CSS语法控制：a:link { text-decora]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[怎样使得css样式在整个body区有效]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3082072</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3082072</guid><author>likefermat</author><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 23:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[其实很简单，一般的CSS类，我们在需要使用该类的时候，添加将会改变属性的对象这样显式的调用，如果要想使类型自动在整个网页区有效，即body区，只要将类的名字改为body就可以了!]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[修改css定制自定义鼠标]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3081403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3081403</guid><author>likefermat</author><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 21:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ a:hover { cursor:url(http://5211.91.tc/imcur/001.ani)} body { cursor:url(http://5211.91.tc/imcur/005.ani)}   第一个是链接时候的鼠标，第二个是正常情况下的鼠标]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将flash和网页相结合的一些问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3071379</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3071379</guid><author>likefermat</author><pubDate>Mon, 13 Oct 2008 21:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 某日，朋友紧急求助：在Flash里设置了一个小动画，转成了GIF格式但总带着白色背景，请问能否在Flash里把背景设为透明，使导出GIF图不带背景？其实利用Flash MX，在其“发布设置”中就有这个选项的。　　1. 点击“文件”菜单中的“发布设置”命令，在随后的“发布设置”对话框中的“格式”选项下，你会发现，软件默认只勾选了“Flash（.swf）”和“HTML（.htm）”这两个选项。要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html中表单的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3070954</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3070954</guid><author>likefermat</author><pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTML表单(Farw("FR", ark7); orm)是HTML的一个重要部分，主要用于采集和提交用户输入的信息。用checked表示缺省已选的选项！举个简单的例子，一个让用户输入姓名的HTML表单(Form)arw("-6s", ark0); 。示例代码如下：请输入你的姓名：<input typearw("@Z@hiJzVYnW8", ark2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cminframe类Oncreate函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3061419</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3061419</guid><author>likefermat</author><pubDate>Sun, 12 Oct 2008 08:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //使工具栏可以停靠 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //使主框架可以被停靠 DockControlBar(&m_wndToolBar); //使工具栏停靠在主框架窗口上. 将这为三句屏蔽后，工具栏前的把手会消失，工具栏就不能被拖动了。 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html怎样使得链接在新窗口中打开]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3054652</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3054652</guid><author>likefermat</author><pubDate>Sat, 11 Oct 2008 02:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[html中在新窗口中打开链接的代码        如果在文章中加上链接，系统默认是在原来的窗口中打开目标网页。当然，我们可以在链接地址上单击右键，选择“在新窗口中打开”；或者按住Shift键，鼠标直接点击也可在新窗口中打开链接（即“Shift+鼠标左键”）。那么，如何通过代码来实现在新窗口中打开链接呢？可以在文章链接（html代码方式，源码）中找到       要想页面上所有的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[asp网页不能正常浏览的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3045726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3045726</guid><author>likefermat</author><pubDate>Fri, 10 Oct 2008 00:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1]： 检查你的DTC服务（全名：Distributed Transaction Coordinator）是否可以正常启动，(右键我的电脑->管理->服务和应用程序->服务,可以看到所有的服务，如果DTC服务被禁用，则启动服务)如果正常的话请你跳过此步骤；如果出错，无法正常启动，请在开始菜单的运行中 运行：msdtc -resetlog 以创建日志文件。重起机器，检查IIS是否可以正常使用，若不行]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言输入密码时,用*代码密码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3036188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3036188</guid><author>likefermat</author><pubDate>Wed, 08 Oct 2008 21:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include "stdio.h"#include "conio.h"void main(){  int i=0;  char c;  char   data[200]={0};     printf("Input   the   password:");     while((c=getch())!=0x0d)    {      if(c==/b)//退格键   {    print]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASCII码表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3035963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3035963</guid><author>likefermat</author><pubDate>Wed, 08 Oct 2008 21:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ASCII（American Standard Code for Information Interchange，美国信息互换标准代码）是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语和其它西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统，并等同于国际标准ISO 646。 ASCII第一次以规范标准的型态发表是在1967年，最后一次更新则是在1986年，至今为止共定义了128个字符，其中33个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC的四种绘图方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3035763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3035763</guid><author>likefermat</author><pubDate>Wed, 08 Oct 2008 20:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default /*利用API函数进行绘图*/ 方法一: HDC hdc; hdc=::GetDC(NULL);//对整个桌面 hdc=::GetDC(m_hWnd);//获]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[控制台程序怎样改变颜色]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3030854</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3030854</guid><author>likefermat</author><pubDate>Tue, 07 Oct 2008 23:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[方法一:#include "stdlib.h"system("color a");方法二:  #include      #include "stdio.h"       void  setcolor(unsigned   short   color)       {         HANDLE  hCon =  GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC程序中如何实现自定义消息]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3030263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3030263</guid><author>likefermat</author><pubDate>Tue, 07 Oct 2008 21:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在MFC编程中，对于系统默认的消息，我们可以采用向导来快速的实现添加消息映射函数，其实我们也可以通过自己的手动添加代码，来实现自定义的消息映射函数，下面以单文档程序为例,在鼠标左键按下的时候，发送一个自定义消息，并添加消息处理函数:1.在需要添加消息的类的头文件中，定义自定义消息.本例中，在CView类的头文件，定义一个自定义消息#define  WM_MYMESSAGE  2008]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[时间函数大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3009082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3009082</guid><author>likefermat</author><pubDate>Thu, 02 Oct 2008 10:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[结构struct tm结构的成员： 成员        说明 int tm_sec        分后的秒(0-61), 多出来的两秒是用来处理跳秒问题用的 int tm_min        小时后的分(0-59) int tm_hour        午夜后的小时(0-23) int tm_mday        月中的天(0-31)，本月第几日 int tm_mon        一月后的月]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C关于指针和内存的那些大事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3009076</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3009076</guid><author>likefermat</author><pubDate>Thu, 02 Oct 2008 10:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ C关于指针和内存的那些大事对于C的指针使用和内存分配,我想每一个C程序员在使用时都心惊胆寒,至少我是这样的. 现在我终于找到了自己的圣经,那就是林锐博士在他的>里讲的知识,在这里感谢林锐老师写了这本书,让我和向我一样对pointer&&memory感到恐惧的人找到了希望.不废话了,进入主题: ************************************************]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[堆与栈的那些故事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3008851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/likefermat/article/details/3008851</guid><author>likefermat</author><pubDate>Thu, 02 Oct 2008 01:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 堆与栈的那些故事什么是堆栈在计算机领域，堆栈是一个不容忽视的概念，但是很多人甚至是计算机专业的人也没有明确堆栈其实是两种数据结构。要点：堆：顺序随意栈：先进后出堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区（stack）— 由编译器自动分配释放 ，存放函数的参数值，局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区（hea]]></description><category></category></item></channel></rss>