android默认的handler直接调用了线程的run方法,因此并没有在一个新的线程里面处理消息.现在我们利用Looper来处理消息队列
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//打印了当前线程的ID
System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId();
//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
handlerThread.start();
//在handlerThread中调用getLooper方法得到Looper
MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
Message msg = my Handler.obtainMessage(); //将msg发送到生成这个Message对象的Handler对象中
msg.sendToTarget();
}创建一个自己的MyHandler继承Handler类
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(){
}
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@override
public void handleMessage(Message msg){
System.out.println("Handler-->" + Thread.currentThread().getId());
System.out.println("handlerMessage");
}
这里面是把looper对象绑定到了我的myHandler上面
本文介绍了Android中Looper和Handler的使用方式。通过创建HandlerThread并启动它,可以在主线程之外处理消息队列,实现线程间的通信。文章详细展示了如何自定义Handler类,并将Looper对象绑定到Handler上。
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