用MemoryStream传递文本文件内容

本文介绍了一种改进的服务端到客户端文本文件生成方法。原方法中服务端使用Stream.WriteLine写入文件,现改为先在服务端将字符串转换为字节数组并写入MemoryStream,再由客户端从流中读取并写入文件。这种方式减少了数据传输的复杂性。

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原因:要求将服务端生成的文本文件改为在客户端生成。文本文件的内容都来自服务端,原代码段以Stream.WriteLine(string)方法写入文件。如果以string为参数传递到客户端,而后使用相同方法,可以实现要求。但考虑尝试以流为参数,传递文本文件内容。

思路:以不与文件关联的MemoryStream为参数,服务端将string转换为byte数组,而后用MemoryStream.Write方法写入流;客户端用StreamWriter完成将流写入文件。

源码:

服务端:

MemoryStream sm=new MemoryStream();
byte[] bs = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(bakLine);//bakLine is the string
sm.Write(bs, 0, bs.Length);

客户端:

StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, true, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
sm.WriteTo(sw.BaseStream);
sw.Close();

Key:System.Text.Encoding.Default.GetBytes方法和StreamWriter.aseStream属性

Q: MemoryStream.Close()的使用时机

P.S. Stream是抽象类,不能实例化

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