目录 一、高级语言程序的执行方式 二、变量赋值与内存地址 三、字符编码 3.1 Unicode 3.2 ASCII(American Standard Code for Information Interchange) 四、编程语言分类按照编程范式分类 4.1 面向过程语言 4.2 面向对象语言 五、原码、反码和补码 5.1 原码 5.2 反码 5.3 补码 六、基本的计算机概念 6.1二进制和数据表示 6.2内存和存储 6.3 变量和常量 6.4运算符和表达式 6.5 控制结构