标志位

原文是http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=1354565#post1354565这篇文字的回复。


感谢坛主关照,下面总结一下各种汇编中的跳转指令会检查哪些标志位,以及做出怎样的决策: 
该表引用自<C++反汇编与逆向分析>一书中85页的表格,可作为逆向时遇到分支流程的快速参考




### 单片机中标志位的含义及用法 在单片机编程中,**标志位**是一种用于控制程序逻辑的变量[^2]。它通常是一个布尔值或整数值,用来表示某种状态或条件是否满足。通过设置和读取标志位的值,可以实现对程序流程的精确控制。 #### 标志位的作用 1. **状态标记**:标志位可以用来标记某个事件的发生或完成情况。例如,在按键检测中,可以通过标志位记录按键是否被按下。 2. **逻辑控制**:通过标志位的值,可以决定程序执行哪一部分代码。例如,在点灯程序中,标志位可以决定LED灯是点亮还是熄灭。 3. **防抖动处理**:在按键输入中,硬件可能存在抖动问题,使用标志位可以有效避免多次触发同一事件。 #### 标志位的用法 以下是一个典型的标志位用法示例,基于51单片机的点灯程序: ```c #include "reg52.h" // 51单片机头文件 #include "intrins.h" // _nop_()函数头文件 #define ON_STATUS 0 // 宏定义点亮状态 #define OFF_STATUS 1 // 宏定义熄灭状态 sbit key1 = P2^1; // 按键1引脚 sbit led1 = P3^7; // LED灯引脚 void Delay50ms() { // 延时函数 unsigned char i, j, k; _nop_(); _nop_(); i = 3; j = 26; k = 223; do { do { while (--k); } while (--j); } while (--i); } void main() { int mark = OFF_STATUS; // 定义标志位,默认为熄灭状态 led1 = 1; // 默认LED灯熄灭 while (1) { // 主循环 if (key1 == 0) { // 检测按键1是否按下 Delay50ms(); // 延时去抖动 if (key1 == 0) { // 再次确认按键状态 mark = ON_STATUS; // 设置标志位为点亮状态 } } if (mark == OFF_STATUS) { // 如果标志位为熄灭状态 led1 = 1; // 熄灭LED灯 } if (mark == ON_STATUS) { // 如果标志位为点亮状态 led1 = 0; // 点亮LED灯 } } } ``` 上述代码展示了如何通过标志位`mark`来控制LED灯的状态。当按键被按下时,标志位的值发生变化,从而改变LED灯的状态[^2]。 #### 注意事项 - 标志位的初始化非常重要,确保其初始值符合程序逻辑要求。 - 在多任务环境中,标志位可能需要结合互斥机制(如中断屏蔽)以避免竞争条件。 - 使用标志位时,应尽量减少全局变量的使用,以提高代码的可维护性和可移植性。 --- ###
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