App 研发录、架构设计、Crash分析和竞品技术分析------读书笔记(第二章)

网络底层框架设计

1、不要自己定义网络请求框架,网络层不要使用AsyncTask
2、在网络返回数据Response的应该有一个规范的格式

{
    "isError":true,
    "errorType":1,
    "errorMessage":"网络异常"
    "result":""
}

返回的真实数据应该放在result里面
3、使用原生的ThreadPoolExecutor+Runnable+Handler这里面只作学习,真真还是用第三方
4、通过接口回调用的形式来处理网络返回的结果,错误的地方需要统一处理

5、应该设计App数据缓存设计
我们将url作为缓存的key,在请求网络的时候首先检测缓存中是否有数据,有则直接返回,否则请求网络,数据请求成功过后将数据缓存起来,使用CacheManager用于操作读写缓存数据,并判断数据是否过期,缓存中存放的实体就是CacheItem,对于缓存数据是直接把字符串存放到SD卡中,如果有需要加密,以bigy形式序列化到本地
6、App应该设置强制更新的按钮,如果设置的时候长了不更新,用户体验就会不好,因此我们需要为设置一个强制更新按钮
7、有时候服务端的接口还没有设计好,而客户端又需要进行开发,或者是已经商定好了,一些原因又需要更改,这时候客户端就可以自己设计一个MockService来模拟数据

// 声明一个接口,然后需要模拟的数据时,实现这个MockService重写getJsonData()就可以了

import com.infrastructure.net.Response;

public abstract class MockService {
    public abstract String getJsonData();

    public Response getSuccessResponse() {
        Response response = new Response();
        response.setError(false);
        response.setErrorType(0);
        response.setErrorMessage("");

        return response;
    }

    public Response getFailResponse(int errorType, String errorMessage) {
        Response response = new Response();
        response.setError(true);
        response.setErrorType(errorType);
        response.setErrorMessage(errorMessage);

        return response;
    }
}

下面模拟数据

// 模拟天气
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.infrastructure.net.Response;
import com.youngheart.entity.WeatherInfo;

public class MockWeatherInfo extends MockService {  
    @Override
    public String getJsonData() {
        WeatherInfo weather = new WeatherInfo();
        weather.setCity("Beijing");
        weather.setCityid("10000");

        Response response = getSuccessResponse();       
        response.setResult(JSON.toJSONString(weather));
        return JSON.toJSONString(response);
    }
}

// 模拟登录成功

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.infrastructure.net.Response;
import com.youngheart.entity.UserInfo;

public class MockLoginSuccessInfo extends MockService {
    @Override
    public String getJsonData() {
        UserInfo userInfo = new UserInfo();
        userInfo.setLoginName("jianqiang.bao");
        userInfo.setUserName("包建强");
        userInfo.setScore(100);

        Response response = getSuccessResponse();       
        response.setResult(JSON.toJSONString(userInfo));
        return JSON.toJSONString(response);
    }
}

8、用户登录场景的设计
首先,应该有一个全局的User,在每次登录成功过后,会将其isLogin属性标记为true,退出时标记为false,这个User全局变量要支持序列化到本地的功能,这样数据才不会因为内存回收而丢失
下面事例:

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectStreamException;
import java.io.Serializable;

import com.youngheart.utils.Utils;

public class User implements Serializable, Cloneable {
    /**
     * @Fields: serialVersionUID
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private static User instance;

    private User() {

    }

    public static User getInstance() {
        if (instance == null) {
            Object object = Utils.restoreObject(AppConstants.CACHEDIR + TAG);
            if (object == null) { // App第一次启动,文件不存在,则新建之
                object = new User();
                Utils.saveObject(AppConstants.CACHEDIR + TAG, object);
            }

            instance = (User) object;
        }

        return instance;
    }

    public final static String TAG = "User";

    private String loginName;
    private String userName;
    private int score;
    private boolean loginStatus;

    public void reset() {
        loginName = null;
        userName = null;
        score = 0;
        loginStatus = false;
    }

    public void save() {
        Utils.saveObject(AppConstants.CACHEDIR + TAG, this);
    }

    public String getLoginName() {
        return loginName;
    }
    public void setLoginName(String loginName) {
        this.loginName = loginName;
    }
    public String getUserName() {
        return userName;
    }
    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }
    public int getScore() {
        return score;
    }
    public void setScore(int score) {
        this.score = score;
    }
    public boolean isLogin() {
        return loginStatus;
    }
    public void setLoginStatus(boolean loginStatus) {
        this.loginStatus = loginStatus;
    }

    // -----------以下3个方法用于序列化-----------------
    public User readResolve() throws ObjectStreamException, CloneNotSupportedException {
        instance = (User) this.clone();
        return instance;
    }

    private void readObject(ObjectInputStream ois) throws IOException, ClassNotFoundException {
        ois.defaultReadObject();
    }

    public Object Clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

9、自动登录
所谓自动登录,就是登录成功后,重启App后用户仍然是登录状态。
一个比较简单的做法就是本地保存用户名和密码,在重启App后,检查本地是否有用户名或者是密码,有直接传入登录接口
这样做是有风险的:

  • 本地保存用户名密码是有安全风险,要使用不对称加密保存
  • 还有一般的登录成功过后就会拿着这个用户的Id然后接口返回数据,这样做也是不安全的,一种补救措施,每次调用用户相关的接口时,都需要把userId和加密后的密码一起传入过去,密码必须是经过哈希散列算法不对称加密
  • 本地保存用户名和密码另一个问题就是登录页面一闪而过,我们放弃这种方式,另外一种方式就是使用Cookie也就是access_tokn来解决问题

下面我们需要修改App网络底层的
1)、登录成功过后需要保存本地的token,然后放到HttpRequest的header头里面,
saveCookies()
2)、在每次请求的时候取出Cookies增加在头里面
3)、如果用户信息相关的,则判断HttpRequest中的Cookies是否有效,如果有效,就去执行后续逻辑并返回结果;否则,返回Cookies过期失效的错误信息。
4)、如果是用户无关的,则不需要检查HttpRequest中Cookie,直接执行下面的逻辑

  • 用户注销过后应该清除Cookies、重置判断用户App是否登录标志
  • 注册成功过后,
  • 对于Cookie过期,App应该跳转到登录页面,让用户手动进行登录,这里有一个比较挑战性的工作,就是登录成功后,应该返回手动登录之前的那个页面、后面再讲解这个技术

10、Cookie过期需要统一处理,就是在网络请求返回结果的时候如果返回的错误是Cookie过期就需要处理,重新登录,修改接口回调那就是onCookieExpired();

11、防止黑客刷库

  • 一种解决办法是为登录接口增加第三个参数,也就是上文提及的验证码,每次登录的时候都要求输入验证码,其实就是为了防止黑客刷库
  • 还有其他方案,需要服务端和客户端配合处理,同一时间发现在一个ip地址访问频繁就返回错误或者要求输入验证码

12、HTTP 头中的奥妙
http请求都header和body两部分,http头里面可以加一些
accept 、accept-lanaguage、referrer、user-agent、accept-encoding

13、时间校准
http response头中的另一个重要属性:Date,这个属性中记录了MobildeApi当前的服务器时间,接口永远使用UTC,而是减去UIC时间1970年1月1日的差值,这是一个long类型的长整数,需要修改网络请求

14、开启Gzip压缩
在App发起请求,添加要求支持gzip的key-value,这里的key是Accept-Encodeing,value是Gzip增加在header头里面,加完过后怎么检测在返回的HttpResponse头中的content-encodeing字段是否包含了gzip值,有没有gzip解析的方式不一样

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