Android VelocityTracker简介

本文详细介绍了Android VelocityTracker类的功能及其在跟踪触摸屏事件速度方面的使用方法,包括如何通过MotionEvent事件更新VelocityTracker,计算当前速度并获取速度值。提供了实例代码演示了VelocityTracker在触摸事件处理中的具体应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

android.view.VelocityTracker 主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率。用 addMovement(MotionEvent) 函数将Motion event加入到VelocityTracker类实例中.你可以使用 getXVelocity() getXVelocity() 获得横向和竖向的速率到速率时,但是使用它们之前请先调用 computeCurrentVelocity (int) 来初始化速率的单位 。
主要函数
Public Methods
voidaddMovement(MotionEvent event)
Add a user's movement to the tracker.
voidclear()
Reset the velocity tracker back to its initial state.
voidcomputeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity)
Compute the current velocity based on the points that have been collected.
int  unitis表示速率的基本时间单位。unitis值为 1的表示是,一毫秒时间单位内运动了多少个像素, unitis值为 1000表示一秒(1000毫秒)时间单位内运动了多少个像素
float Velocity表示速率的最大值
voidcomputeCurrentVelocity(int units)
Equivalent to invoking  computeCurrentVelocity(int, float) with a maximum velocity of Float.MAX_VALUE.
abstract TgetNextPoolable()
floatgetXVelocity()
Retrieve the last computed X velocity.
floatgetXVelocity(int id)
Retrieve the last computed X velocity.
floatgetYVelocity(int id)
Retrieve the last computed Y velocity.
floatgetYVelocity()
Retrieve the last computed Y velocity.
abstract booleanisPooled()
static VelocityTrackerobtain()
Retrieve a new VelocityTracker object to watch the velocity of a motion.
voidrecycle()
Return a VelocityTracker object back to be re-used by others.
abstract voidsetNextPoolable(T element)
abstract voidsetPooled(boolean isPooled)
示例: 
    private VelocityTracker mVelocityTracker;//生命变量 
    //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中 
    if (mVelocityTracker == null) { 
             mVelocityTracker = VelocityTracker. obtain () ;//获得VelocityTracker类实例 
    } 
     mVelocityTracker. addMovement (ev); //将事件加入到VelocityTracker类实例中 
     //判断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率 
    final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 
     // 1000 provides pixels per second 
     velocityTracker.computeCurrentVelocity(1, (float)0.01) ;  //设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常 
    Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());                     
    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  //设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素 
    Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity()); 
大体的使用是这样的:
当你需要跟踪触摸屏事件的速度的时候,使用 obtain() 方法来获得 VelocityTracker 类的一个实例对象
onTouchEvent 回调函数中,使用 addMovement(MotionEvent) 函数将当前的移动事件传递给 VelocityTracker 对象
使用 computeCurrentVelocity  (int units) 函数来计算当前的速度,使用  getXVelocity  () 、  getYVelocity  () 函数来获得当前的速度

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

from:http://blog.youkuaiyun.com/centralperk/article/details/8675807

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值