Android开发之onClick事件的三种写法

本文介绍了一种在Android应用开发中处理按钮点击事件的方法。通过三种不同方式实现按钮响应:匿名内部类、独立监听器类及直接在Activity中定义方法。这些方法适用于不同场景,帮助开发者灵活地管理和响应用户交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


  1. package a.a;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.view.View;  
  6. import android.widget.Button;  
  7. import android.widget.EditText;  
  8.   
  9. public class AActivity extends Activity {  
  10.     /** Called when the activity is first created. */  
  11.   
  12.     EditText Ev1;  
  13.   
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.   
  19.         Ev1 = (EditText)findViewById(R.id.editText1);    
  20.   
  21.         //第一种方式    
  22.         Button Btn1 = (Button)findViewById(R.id.button1);//获取按钮资源    
  23.         Btn1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){//创建监听    
  24.             public void onClick(View v) {    
  25.                 String strTmp = "点击Button01";    
  26.                 Ev1.setText(strTmp);    
  27.             }    
  28.   
  29.         });    
  30.   
  31.         //第二种方式    
  32.         Button Btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);//获取按钮资源    
  33.         Btn2.setOnClickListener(listener);//设置监听    
  34.   
  35.     }  
  36.   
  37.     Button.OnClickListener listener = new Button.OnClickListener(){//创建监听对象    
  38.         public void onClick(View v){    
  39.             String strTmp="点击Button02";    
  40.             Ev1.setText(strTmp);    
  41.         }    
  42.   
  43.     };  
  44.   
  45.   
  46.     //第三种方式(Android1.6版本及以后的版本中提供了)    
  47.     public void Btn3OnClick(View view){    
  48.         String strTmp="点击Button03";  
  49.         Ev1.setText(strTmp);  
  50.   
  51.     }    
  52. }  
  53. package a.a;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.EditText;
    
    public class AActivity extends Activity {
    	/** Called when the activity is first created. */
    
    	EditText Ev1;
    
    	@Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.main);
    
    		Ev1 = (EditText)findViewById(R.id.editText1);  
    
    		//第一种方式  
    		Button Btn1 = (Button)findViewById(R.id.button1);//获取按钮资源  
    		Btn1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){//创建监听  
    			public void onClick(View v) {  
    				String strTmp = "点击Button01";  
    				Ev1.setText(strTmp);  
    			}  
    
    		});  
    
    		//第二种方式  
    		Button Btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);//获取按钮资源  
    		Btn2.setOnClickListener(listener);//设置监听  
    
    	}
    
    	Button.OnClickListener listener = new Button.OnClickListener(){//创建监听对象  
    		public void onClick(View v){  
    			String strTmp="点击Button02";  
    			Ev1.setText(strTmp);  
    		}  
    
    	};
    
    
    	//第三种方式(Android1.6版本及以后的版本中提供了)  
    	public void Btn3OnClick(View view){  
    		String strTmp="点击Button03";
    		Ev1.setText(strTmp);
    
    	}  
    }

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <TextView  
  8.         android:layout_width="fill_parent"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:text="@string/hello" />  
  11.   
  12.     <Button  
  13.         android:id="@+id/button1"  
  14.         android:layout_width="wrap_content"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.         android:text="Button1" />  
  17.   
  18.     <Button  
  19.         android:id="@+id/button2"  
  20.         android:layout_width="wrap_content"  
  21.         android:layout_height="wrap_content"  
  22.         android:text="Button2" />  
  23.       
  24.  <Button  
  25.         android:id="@+id/button3"  
  26.         android:layout_width="wrap_content"  
  27.         android:layout_height="wrap_content"  
  28.         android:text="Button3"   
  29.         android:onClick="Btn3OnClick"/>  
  30.   
  31.  <EditText  
  32.      android:id="@+id/editText1"  
  33.      android:layout_width="match_parent"  
  34.      android:layout_height="wrap_content" >  
  35.   
  36.      <requestFocus />  
  37.  </EditText>  
  38.   
  39. </LinearLayout>  
内容概要:本文详细介绍了如何使用STM32微控制器精确控制步进电机,涵盖了从原理到代码实现的全过程。首先,解释了步进电机的工作原理,包括定子、转子的构造及其通过脉冲信号控制转动的方式。接着,介绍了STM32的基本原理及其通过GPIO端口输出控制信号,配合驱动器芯片放大信号以驱动电机运转的方法。文中还详细描述了硬件搭建步骤,包括所需硬件的选择与连接方法。随后提供了基础控制代码示例,演示了如何通过定义控制引脚、编写延时函数和控制电机转动函数来实现步进电机的基本控制。最后,探讨了进阶优化技术,如定时器中断控制、S形或梯形加减速曲线、微步控制及DMA传输等,以提升电机运行的平稳性和精度。 适合人群:具有嵌入式系统基础知识,特别是对STM32和步进电机有一定了解的研发人员和技术爱好者。 使用场景及目标:①学习步进电机与STM32的工作原理及二者结合的具体实现方法;②掌握硬件连接技巧,确保各组件间正确通信;③理解并实践基础控制代码,实现步进电机的基本控制;④通过进阶优化技术的应用,提高电机控制性能,实现更精细和平稳的运动控制。 阅读建议:本文不仅提供了详细的理论讲解,还附带了完整的代码示例,建议读者在学习过程中动手实践,结合实际硬件进行调试,以便更好地理解和掌握步进电机的控制原理和技术细节。同时,对于进阶优化部分,可根据自身需求选择性学习,逐步提升对复杂控制系统的理解。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值