unity3D 编译警告

在Unity开发中,当场景中添加多个摄像头时,可能会触发音频监听错误警告。本文将详细解释如何通过移除额外的AudioListener来解决此问题,确保音频在场景中正确播放。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 添加多相机后编译警告 

There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene.

解决办法:将后添加相机的Audio Listener移除

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