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门西
改变,从今天开始!20141126
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如何对使用了autolayout的UIView添加动画
当我们对一个UIView使用了autolayout自动布局之后,也就意味着我们放弃了传统的通过设置view的frame等方式手动的修改、确定这个view的位置、尺寸属性。甚至从某种程度上讲,我们应该忘记view的frame属性:它的确定不再取决于我(手动的直接修改),而是通过我们在storyboard或者code中提供的约束条件(constraints),通过一个自动布局引擎(苹果为autolayout采用的是Cassowary布局引擎,参考文档:点击打开链接),计算出这个view的frame。因此我们可以原创 2014-10-10 10:13:53 · 9039 阅读 · 6 评论 -
自动布局autolayout使用总结(源码含swift版本)
使用autolayout有一段时间了,Objective-C和swift下、iOS7和iOS8下都在用,一路遇到了不少的坑,随遇随填,到今天也算是积累了不少经验了,这里总结一下,通过自己新建的一个Doubi Demo来分享给大家。Doubi Demo我已上传到github上去了(地址是:https://github.com/lihux/iLihuxAutoLayout),以后每篇文章的demo都将放在github上,供大家参考。原创 2014-12-01 14:11:45 · 6078 阅读 · 2 评论 -
xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用
一、关于自动布局(Autolayout)在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感。可视单元,在原创 2014-09-15 10:19:42 · 20468 阅读 · 17 评论