单件模式——确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。(摘自《Head First Design Patterns》)
单件模式比较简单,下面给出个一个单件类:
public class Singleton
{
#region = Instance =
private static Singleton _instance;
public static Singleton Instance
{
get {
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
return _instance; }
}
#endregion
private Singleton() { }
}
该类不能实例化,只能通过Instance访问,任何时候都是访这一个实例,确保了全局唯一。,由于在后天实例化唯一实例,可能在多线程下会有差错,可以在单件里直接实例:
public class Singleton2
{
#region = Instance =
private static Singleton2 _instance = new Singleton2();
public static Singleton2 Instance
{
get { return _instance; }
}
#endregion
private Singleton2() { }
}
也可以进行同步:
public class SingletonForThreads
{
private volatile static SingletonForThreads _instance;
public static SingletonForThreads Instance
{
get {
if (_instance == null)
{
lock (SingletonForThreads._instance)
{
if (_instance == null)
{
_instance = new SingletonForThreads();
}
}
}
return _instance;
}
}
private SingletonForThreads() { }
}
给出简单的三个小例子以供参考。
本文介绍了单例模式的概念及其实现方式,提供了三种不同场景下的单例模式实现案例,包括线程安全和延迟加载等方面。
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