物体obj现在被销毁或在指定了t时间过后销毁。如果obj是组件,它将从GameObject销毁组件component。如果obj是GameObject它将销毁GameObject全部它的组件和GameObject全部transform子物体。实际物体的销毁总是延迟到当前更新循环后,但总是渲染之前完成。
//销毁游戏物体
Destroy (gameObject);
//从游戏物体删除该脚本实例
Destroy (this);
//从游戏物体删除刚体
Destroy (rigidbody);
//加载物体5秒后销毁游戏物体
Destroy (gameObject, 5);