原题描述:
滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
25
分析:
第一反应记忆话搜索,从最高的开始搜,一遍记一遍搜,也ac了,既然这样,dp肯定也行,所以就dp了,反其道而行之,从最低开始往回搜,就可以啦,所以事先要排序哦
dp[i][j]:从比它低的位置到这里所连成的最长的个数
转移方程:dp[i][j]=max(周围四个格子的值)
代码:
#include "stdio.h"
#include "algorithm"
using namespace std;
struct node
{
int x,y,h;
};
node hei[10000+5];
int height[100+5][100+5];
int dp[100+5][100+5];
int r,c;
int dx[4]={0,1,0,-1};
int dy[4]={1,0,-1,0};
bool cmp(node a,node b)
{
return a.h<b.h;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&r,&c);
int cnt=0;
for (int i = 0; i < r; ++i)
{
for (int j = 0; j < c; ++j)
{
scanf("%d",&hei[cnt].h);
height[i][j]=hei[cnt].h;
dp[i][j]=1;
hei[cnt].x=i;
hei[cnt++].y=j;
}
}
sort(hei,hei+r*c,cmp);
int res=0;
for (int i = 0; i < r*c; ++i)
{
int x=hei[i].x,y=hei[i].y;
int tmp=0;
for (int j = 0; j < 4; ++j)
{
int xx=x+dx[j],yy=y+dy[j];
if(xx<0||xx>=r||yy<0||yy>=c) continue;
if(height[x][y]>height[xx][yy]){
tmp=dp[xx][yy]+1;
if(tmp>dp[x][y]){
dp[x][y]=tmp;
}
}
}
if(dp[x][y]>res){
res=dp[x][y];
}
}
printf("%d\n",res);
return 0;
}