
Display 驱动开发
文章平均质量分 56
lihaoweiV
这个作者很懒,什么都没留下…
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command mode 和 video mode
Command mode: 以命令(command)和数据(data)的形式传递给外设(通常是显示模块,或者显示控制器display controller, 这里,显示控制器可能包括本地寄存器(local register)和frame buffer)。 系统可以通过comm翻译 2011-07-30 11:55:08 · 9714 阅读 · 1 评论 -
颜色
RGB 颜色模式 虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三原色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更转载 2011-08-12 15:14:37 · 943 阅读 · 0 评论 -
LCD的接口类型详解
LCD的接口类型详解 LCD的接口有多种,分类很细。主要看LCD的驱动方式和控制方式,目前手机上的彩色LCD的连接方式一般有这么几种:MCU模式,RGB模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式,DSI模式。MCU模式(也写成MPU模式的)。只有TFT模块才有RGB接口。 但应用比较多的就是MUC模式和RGB模式,区别有以下几点: 1.MCU接口:会解码命转载 2011-11-04 23:13:45 · 7384 阅读 · 2 评论 -
display 驱动开发中的名词解释
horizontal blanking interval: 在完成一行扫描时,beams of electrons 会快速地从这一行的最右边回到下一行的最左边,然后开始下一行的扫描。 这一间隔,相当于一段空置的时间。所以叫 horizontal blanking interv原创 2011-08-12 12:49:56 · 1937 阅读 · 0 评论 -
S3C2440裸机学习[2] - LCD驱动原理及代码分析[二]
下面看看2440test里面的lcd.c文件static void PutPixel(U32 x,U32 y,U16 c){ if(x LCD_BUFFER[(y)][(x)] = c;}很容易发现TFT转载 2011-08-11 15:16:26 · 1264 阅读 · 0 评论 -
S3C2440裸机学习[2] - LCD驱动原理及代码分析[一]
1. LCD工作的硬件需求: 要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的 形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成转载 2011-08-11 15:15:32 · 1304 阅读 · 0 评论 -
mipi_dsim probe函数
static int s5p_dsim_probe(struct platform_device *pdev){struct resource *res;int ret = -1;dsim.pd = to_dsim_plat(&pdev->dev);d原创 2011-08-03 20:37:05 · 3223 阅读 · 1 评论 -
移动互连网设备的MIPI显示标准
来源:http://www.21ic.com/app/ce/200906/44116.htm当移动互连网设备变得日益流行时,越来越多的厂商竞相设计最新和最时尚的产品。低功耗总是手持设备最关心的事情,这包括它们显示部件的功耗。根据市场调查公司iSuppli的调查结果,I转载 2011-08-02 15:14:34 · 1700 阅读 · 0 评论 -
各种显式模式 整理汇总(VGA,XGA...)
VGA VGA(Video Graphics Array)是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准,这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支持的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支持VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。原创 2011-07-14 18:09:23 · 5746 阅读 · 0 评论