Unity3D开发之IOS的内扣费IAP开发

初次接触IAP并实现简单Demo测试
本文详细介绍了如何从网上找到一个旧资料基础上,进行修改以实现初次接触IAP(应用内购买)的简单Demo,并通过编译进行测试的过程。通过此实践,读者可以了解IAP的基本操作及实现步骤。

网上很多都是旧的资料了,我也是第一次接这个IAP,然后就找到一个简单Demo,直接改id跟扣费paycode编译就可以测试的例子:

http://download.youkuaiyun.com/detail/lihandsome/9095871

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